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OpenAL Discussion :

OpenAL et les filtres


Sujet :

OpenAL

  1. #1
    Membre chevronné Avatar de onilink_
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    Par défaut OpenAL et les filtres
    Bonjour,
    j'ai vu qu'il était possible d'utiliser des filtres avec openAL, par exemple:
    alFilteri(Filter, AL_FILTER_TYPE, AL_FILTER_LOWPASS);

    Ma question est simple, est ce que ces filtres sont portables? Car j'étais tombé sur des discutions qui disaient que reverb est non portable par exemple (il dépendrait d'une fonction sous windows), et je me demande si c'est le cas ici.
    Merci bien
    Circuits intégrés mis à nu: https://twitter.com/TICS_Game

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    Je ne vois pas pourquoi cela ne le serait pas, la bibliothèque vise à être portable.
    Sinon, il faut simplement voir la spécification. Ou l'implémentation (documentation de la bibliothèque).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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