Bonjour,

Après avoir fini mon jeu (3500 lignes de code environ), je me rend compte qu'il me manque des connaissances en design de code. Ça peut paraître assez vague je sais, mais c'est le but. Je veux en apprendre plus sur comment bien designer son code afin qu'il soit flexible, solide et facilement maintenable et améliorable. Les principes de POO (j'ai lu les articles d'Emmanuel Deloget) sont très bons, je n'ai vu jusqu'à maintenant que certains petits exemples.
J'aimerais donc savoir s'il vous me conseilleriez certains livres ou tutoriels. Je sais qu'une bonne façon d'apprendre à bien coder est de lire du bon code, alors je me demande si vous avez des codes sources auxquels je pourrait jeter un coup d'oeil...
Si vous avez d'autres conseils, n'hésitez pas à me les donner
Merci de votre aide,
Sytten