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 C++ Discussion :

conversion Delphi en C++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut conversion Delphi en C++
    Bonjour,

    J'ai un blocage, je voudrais convertir la fonction Delphi "class function" en C++

    Je vous remercie

  2. #2
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    Bonjour,
    J'ai moi aussi un blocage.
    J'ai lu le réglement, et il m'interdit de te répondre en l'état.

    J'ai seulement le droit de t'expliquer que boule-de-cristal n'est pas installé sur ce forum…

    Bonne journée!
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #3
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    Je vous remercie infiniment pour votre aide !
    Tout en espérant que votre message respecte la charte...


    Bonne journée

  4. #4
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    Dans ce forum nous sommes des développeurs C++, delphi nous est inconnu (a priori)
    Donc, si tu ne nous dis pas explicitement ce que tu veux faire, on ne va pas le deviner.

    Si au moins tu nous avais donné le code de la fonction, ou encore sa documentation, on aurais pu réfléchir un peu.
    Mais sans rien nous donner, tu n'as clairement pas donné d'aide
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
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  5. #5
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    Je suis entrain de convertir un fichier Delphi en C++, et je suis débutant en programmation, alors j'ai une fonction déclarée dans une classe qui porte la signature suivante :
    class function TExemple: string ;

    Après une petite recherche sur internet j'ai trouvé que class function est une écriture permettant de déclarer une méthode comme étant une "méthode de classe". Cela signifie que la méthode ne s'applique pas une instance de la classe mais à la classe elle-même, mais je sais pas à quoi correspond en C++

    Je développe en C++ builder

  6. #6
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    Bonjour,

    Tout d'abord je te conseil pour ce type d'exercice de te tourner vers ceci Backus_Naur_Form
    Ensuite de retrouver les BNF du C++ et du delphi.

    Je sais que l'exercice est lourd, dans ton cas tu as un très gros soucis de base sur les 2 langages.

    Mieux que te donner la réponse, ça ne serait pas t'aider pour la suite et te donnerais la mauvaise habitude de poser la question quand tu ne sais pas.
    Je te conseil plutôt d'acquérir les bases élémentaires sur ces deux langages et sur le langage objet en général.

    Bonne chance dans tes recherches je pense que tout le monde sera disposai à t'aider dans le cadre de ta formation pour les zones d'ombres.

    Cordialement

  7. #7
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    Citation Envoyé par belfort90 Voir le message
    convertir la fonction Delphi "class function" en C++
    Je pense qu'il y a eu confusion car de la manière dont tu poses la question on dirait qu'il existe une fonction Delphi qui s'appelle "class function".

    Or ce que tu sembles demander c'est trouver l'équivalent de l'écriture "class function" (fonction de classe) en C++. Ce qui s'en rapproche le plus en C++, ce sont les fonctions membres statiques (static), à la différence qu'en C++ tu n'as pas accès aux informations de métaclass comme en Delphi (l'équivalent quasi parfait des fonctions membres statiques C++ en Delphi serait les "class function static", ajoutées en 2006 je crois).

    Donc si tu n'as pas besoin des informations de métaclass, les fonctions membres statiques C++ devraient te convenir.
    Sinon, comme tu utilises C++Builder tu devrais avoir des extensions au langage C++ pour les manipuler (mais dans ce cas là dirige-toi plutôt vers le forum C++Builder).

  8. #8
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    Justement je cherchais son équivalent en c++, j'ai trouvé la réponse dans un autre forum.

    En fait c'est __classmethod ( c'est une extension de C++ Builder )

    Syntaxe
    virtual __classmethod int FUNCTION_NAME(int );
    __classmethod virtual int FUNCTION_NAME(int );

    Le mot clé __classmethod a été ajouté pour déclarer des méthodes de classe dans C++, une méthode de classe est similaire à une méthode statique, à l'exception d'un paramètre supplémentaire (masqué) : la métaclasse de la classe où la méthode est définie.

  9. #9
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    Salut,
    Citation Envoyé par belfort90 Voir le message
    Justement je cherchais son équivalent en c++, j'ai trouvé la réponse dans un autre forum.

    En fait c'est __classmethod ( c'est une extension de C++ Builder )

    Syntaxe
    virtual __classmethod int FUNCTION_NAME(int );
    __classmethod virtual int FUNCTION_NAME(int );

    Le mot clé __classmethod a été ajouté pour déclarer des méthodes de classe dans C++, une méthode de classe est similaire à une méthode statique, à l'exception d'un paramètre supplémentaire (masqué) : la métaclasse de la classe où la méthode est définie.
    Le problème, si tu ne travailles pas avec borland, c'est qu'en C++ "normal" (comprends: sans toutes les extensions de langage propre à un compilateur "normal", il n'y a ni notion de "metaclasse", ni possibilité de déclarer une fonction qui soit à la fois statique et virtuelle.

    Soit tu définis une fonction statique, qui peut être appelée sans avoir besoin d'une instance de la classe en question (mais pour laquelle tu ne pourras pas utiliser le polymorphisme en l'état)
    Soit tu définis une fonction virtuelle, dont tu pourras, le cas échéant, redéfinir le comportement dans les classes dérivées afin de profiter du polymorphisme.

    La "parade" pour obtenir un comportement similaire serait sans doute basée sur le pattern "NVI" ("Non Virtual Interface") et nécessiterait deux fonctions:
    • une première fonction statique prenant, entre autres, comme argument un pointeur sur la classe de base et appelant
    • une deuxième fonction qui ne serait pas statique, mais virtuelle (et éventuellement redéfinie pour les classes dérivées)

    Le tout prendrait une forme proche de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    class Base{
        public:
        static laFonction(Base * b /* autres paramètres utiles */ ){
            b->lAutreFonction(/* paramètres requis */);
        }
        virtual lAutreFonction(/* paramètre attendus */);
    };
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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