bonjours,
pour un projet, j'ai besoin d'utiliser openGL et d'obtenir le resultat dans un buffer.
j'ai besoin d'utiliser openGL sans librairie de fenetrage(donc, dans un buffer) : ce projet est deja cree avec gtk et win32(il y a 2 versions).
je sais que c'est possible(sinon, les GUI ne pourraient pas l'integrer(qt,gtk,...) )
je precise que je ne peux pas utiliser les fonctions deja faites pour openGL avec gtk ou win32 car ce projet gere au maximum 3 background qui se superposent(dont un qui peut contenir la 3d)
merci d'avance,
delfare
Partager