je ne trouve pas de tuto pour effectuer une simple transformation (translation) sur un objet et afficher l'animation
Merci de m'aider
je ne trouve pas de tuto pour effectuer une simple transformation (translation) sur un objet et afficher l'animation
Merci de m'aider
tu n'as pas du chercher bien longtemps.
Si tu veux faire un peu d'animation, va voir sur:
http://nehe.gamedev.net/
http://www.gametutorials.com/Tutoria...OpenGL_Pg1.htm
Tu devrais trouver ce que tu veux.
sinon + facile je te conseil http://linuxgraphic.org/section3d/openGL/didact.html
c'est la que j'ai débuté , c'est vraiment bien expliqué
en fait je ne travaille même pas en 3D, je suis en 2D
Salut,
Que tu sois en 2D ou en 3D le principe de l'animation est le même. ça passe par la gestion du temps pour que ton animation ne soit pas dépendante du processeur, et par un systeme de boucle de messages/evenement pour gérer tout ça. Bref c'est un peu la base, et tu trouveras surement sur les sites que t'ont indiqué mes petits camarades tout ce qu'il te faut pour apprendre ces bases. J'aurai une petite preference pour nehe (http://nehe.gamedev.net/) , il te propose des exemples du plus basique au beaucoup moins basique, avec des projets qui tournent sous presque ttes les plateformes.
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