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connect() et QTcpServer


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut connect() et QTcpServer
    Bonjour,
    J'essaie de mettre en place un serveur TCP en suivant la procédure décrite à cette page: http://qt.developpez.com/tutoriels/reseau/
    Cependant lorsque le constructeur de ServeurTCP est appelé, j'ai un message d'erreur: "Object::connect: No such slot QTcpServer::demande_connexion()".
    C'est comme si la classe fille ServeurTCP n'était pas construite au moment de faire le connect().
    Comment dire que le slot est dans la classe fille ServeurTCP et non pas dans la classe parent QTcpServer?

  2. #2
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    Bonjour,

    Pourquoi ne pas mettre le connect dans le constructeur de la classe fille alors ?
    Ou alors, le SLOT, dans la classe mère ?
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    Le connect est déjà dans le constructeur de la classe fille:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    serveurTCP::serveurTCP (QObject *parent)
    {
        listen(QHostAddress::Any,4000);
        connect(this, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(demande_connexion()));
    }
    Avec dans le .h:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
    8
     
    class serveurTCP: public QTcpServer
    {
    public:
        serveurTCP(QObject *parent=0);
    public slots :
        void demande_connexion() ;
    };
    Cependant il semble que le slot n'est pas recherché dans la classe fille mais uniquement dans la classe mère.

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    La méthode demande_connexion() est elle bien implémentée ?

    Sinon, recompiler (Rebuild All) tout le projet, et peut être même en forçant me QMake.

    Ah si, je vois, il manque la macro Q_OBJECT :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    9
    class serveurTCP: public QTcpServer
    {
    Q_OBJECT
     
    public:
        serveurTCP(QObject *parent=0);
    public slots :
        void demande_connexion() ;
    };
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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  5. #5
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    Aaah merci c'était bien ça, il manquait la macro Q_OBJECT!
    Evidemment les connect() ne pouvaient pas marcher.

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Cette discussion est résolue.

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