Bonjour,
Depuis quelque semaines, je développe un programme permettant à terme de faire de la sculpture en OpenGL avec un support Haptique et l'API haptique OpenHaptic mac.
L'idée est que j'ai un bras Haptique qui est sensé me permettre de modifier la structure de formes OpenGL.
Je suis débutant en OpenGL donc pour le moment, je n'ai reussi qu'a faire en sorte d'établir une scène, d'y mettre des formes (glutCube et glutSphere) et j'ai reussi a faire en sorte de pouvoir les toucher et les déplacer avec mon bras Haptique.
L'idée est maintenant que j'aimerai faire en sorte que lorsqu'on place le stylet dessus et qu'on appuie sur un bouton du stylet, on puisse modifier le cube ou autre forme à l'écran. J'arrive sans problème à récupérer les évènements sur le stylet cependant, je ne vois pas trop comment faire la deformation sur les objets.
Quelqu'un aurait t'il une idée?
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