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 C++ Discussion :

IDE adapté à C/C++, Makefile, cross-compilation


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut IDE adapté à C/C++, Makefile, cross-compilation
    Bonjour,

    Je vais travailler sur un projet à la fac utilisant C/C++. On manipulera beaucoup de Makefiles, on fera de la cross-compilation (programmation sur module Xbee, Gumstick sur ubuntu). J'aimerais savoir quel IDE est adapté à ce genre de projet. On ne fera probablement pas de Java

    Merci d'avance pour votre aide

  2. #2
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    vim ? (Non, je ne trollerai pas emacs)

    L'avantage, c'est que comme tu utiliseras les makefile, tu n'auras même pas de souci pour compiler ! (Parce qu'il faut avouer que, des fois, c'est un peu lourd de faire son makefile / cmakelists.txt / ... Même si on s'y habitue.)

    Une petite astuce avec l'utilisation des makefiles : La commande ":make" lance la compilation et met ton pointeur à la première erreur, ça peut être utile.

  3. #3
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    Si tu veux faire du makefile, tu peux voir Anjuta, ou Code::Blocks
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  4. #4
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    Oui, je serai amené à utiliser cmake, cmakelist etc...

  5. #5
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    A ce moment là tu peux oublier Anjuta et adopter Code::Blocks
    Sinon, je fais aussi du GEdit/vim/emacs + terminal
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  6. #6
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    Dans quelle situation t'utilises GEdit/vim/emacs + terminal ? tu combines code::blocks et "GEdit/vim/emacs + terminal" ?

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