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Actualités Discussion :

Apple fait machine arrière sur ses conditions de développement pour l'iPhone

  1. #641
    Membre émérite
    Avatar de Samuel Blanchard
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    .Net sur Iphone pas nul (encore que si c'est payant...) mais Silverlight sur IPhone, là c'est vraiment cool

    On pourrait développer pour WP7 + Iphone !
    .
    Pas de question technique en MP, merci.
    .
    Un emulator Gameboy Color pour Windows Phone ?
    c'est moi qui l'ai fait

  2. #642
    Membre expérimenté Avatar de Ceylo
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    C'est moi ou les serveurs d'Apple sont complètement saturés ?

    Impossible de se connecter pour récupérer le document des guideline de l'App Store ._.

  3. #643
    Membre averti Avatar de BakaOnigiri
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    Citation Envoyé par Gastiflex Voir le message
    Oui mais en quoi ce n'est déjà pas possible avec les applis autorisées actuellement ?
    C'est tout à fait possible de le faire actuellement en objective-c en effet, par exemple, l'émulateur C64 permettait au début d'interpréter du code X, çà à pas plus après coup à Apple qui à bloquée l'appli, puis après correction par l'auteur à remis en ligne une version plus "propre".

    En fait je pense que leur communiqué ne fait qu'un rappel de ce qui existe déjà pour les applis en objective-c.

    Par contre pour des applis en .NET ou Java, il faut fournir la VM en même temps ? çà risque d'être assez lourd.

  4. #644
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    Deux grandes nouvelles, aujourd'hui :

    • On peut à nouveau développer pour iPhone avec le langage qu'on veut
    • Il est possible de faire reculer Apple en lui mettant suffisamment la pression


    C'est un jour important !

  5. #645
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    J'ai une question concernant l'impossibilité de télécharger dynamiquement du code via une application :
    Est-ce que cela interdit l'appel d'une page wap au sein d'une application ?

    Merci d'avance pour vos réponses.

  6. #646
    Membre éclairé Avatar de Camille_B
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    .NET sur iphone = monotouch

    http://monotouch.net/

  7. #647
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    Citation Envoyé par bysus Voir le message
    J'ai une question concernant l'impossibilité de télécharger dynamiquement du code via une application :
    Est-ce que cela interdit l'appel d'une page wap au sein d'une application ?

    Merci d'avance pour vos réponses.
    Elle contient du code destiné à être exécuté ?
    Yoshi

    PS : tous les propos tenus dans le message ci-dessus sont à préfixer avec "A mon humble avis", "Je pense que". Il serait inutilement fastidieux de le rappeler à chaque phrase.

  8. #648
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    Citation Envoyé par Camille_B Voir le message
    .NET sur iphone = monotouch

    http://monotouch.net/
    400$ et puis quoi encore ?
    Une erreur fréquente que les gens font quand ils tentent de réaliser quelque chose à l'épreuve des imbéciles est de sous-estimer l'ingéniosité de ceux-ci. - Douglas Adams

  9. #649
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    Citation Envoyé par GanYoshi Voir le message
    Elle contient du code destiné à être exécuté ?
    Si elle contient du code destiné à être exécuté c'est possible, sinon non, c'est ça ?

  10. #650
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    Citation Envoyé par bysus Voir le message
    Si elle contient du code destiné à être exécuté c'est possible, sinon non, c'est ça ?
    Exactement.

    En même temps si tu télécharge du code destiné à être affiché, j'appelle pas ça du code mais du contenu.
    Yoshi

    PS : tous les propos tenus dans le message ci-dessus sont à préfixer avec "A mon humble avis", "Je pense que". Il serait inutilement fastidieux de le rappeler à chaque phrase.

  11. #651
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    Citation Envoyé par Gastiflex Voir le message
    Une traduction foireuse ?

    Apple tient à examiner chaque application avant qu'elle ne soit mise en vente. Je suppose qu'ils ne veulent pas d'appli téléchargeant du code qu'elles compileraient ensuite, ce qui fait que l'appli au final serait différente de celle approuvée par Apple.
    Mais je vois pas trop en quoi c'est différent selon que l'appli soit en Java ou .NET plutôt qu'en Objective C.
    Ce qui sera toujours interdit c'est essentiellement ce genre de choses :

    - un installateur qui serait l'application visible sur l'AppStore et qui une fois installé va aller downloader le reste de l'application sur un serveur externe à l'AppStore
    - un logiciel qui décharge lui-même ces mises à jour d'un autre serveur indépendant
    - un logiciel qui décharge d'autres produits sur un autre site : par exemple un installateur pour acheter sur un autre store…
    - un logiciel qui est architecturé pour utiliser des plug-ins et les décharge ailleurs que sur l'AppStore
    - un logiciel qui décharge des scripts ailleurs que sur l'AppStore

  12. #652
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    il été temps, sans quoi il allez se faire manger par la concurrence ....
    sinon y'a un truc qui à l'air vraiment pas mal, mais que j'ai jamais essayé pour convertir des langages dont l'objective-c -> http://www.xmlvm.org/overview/

  13. #653
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    J'ai eu du mal à croire l'annonce tellement ça paraissait impossible avec Apple... Je pense que c'est Android qui leur fait comprendre qu'ils ne sont plus seuls...

  14. #654
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    Est ce que cela permet d'utiliser Winchain et Sentenza de façon 100% autorisée par Apple ? Mon principal frein au dev Iphone était le fait que je sois obligé d'acheter un mac. Cela n'ouvre t-il pas des portes a ce niveau ?

  15. #655
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    Par défaut
    sinon y'a un truc qui à l'air vraiment pas mal, mais que j'ai jamais essayé pour convertir des langages dont l'objective-c -> http://www.xmlvm.org/overview/
    ce qui compte dans le dev iphone est l'api fournie par apple ( le sdk ).
    parce que tu peux faire de l'objective c sur n'importe quelle bécanne équipée d'un compilateur gnu.
    ils précisent bien:
    Language crosscompilation only. No library support.

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