Bonjour,
je suis en train de faire une appli qui affiche des cylindres en 3D.
J'aimerai avoir un rendu dans se style et je pense qu'il est obtenu grâce à un éclairage :
Je me trompe ?
Je n'arrive pas à trouver ou je dois placer mon éclairage, je me retrouve toujours avec un éclairage au bout du cylindre
ce qui rend un rendu du plus foncé au plus clair sur la longueur. Alors que j'aimerai un rendu du plus foncé au plus clair via le diamètre du cylindre. Plus il est grand, plus il est foncé par exemple...
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