Bonjour,
Voila j'ai un problème avec les lights. J'ai créé une directionnal light avec en direction les coordonnée du soleil. Très bien mais mon personnage n'est éclairé que d"un coté (le coté ou brille le soleil) et est tout noir lorsque l'on tourne la caméra autour de lui. J'aimerais avoir une lumière plus uniforme comme dans la vrai vie.
J'ai rajouté une ambiant light, cela illumine mon terrain uniformément c'est très bien par contre cela n'a pas d'impact sur mes meshs qui restent tout noir. Ais-je oublié quelque chose ?
Partager