Je me permet de vous signalez ici que le grand concours de smiley édition 2016 à ouvert cette semaine. N’hésitez pas a y participer. Je suis jury cette année.
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Sans conviction, je propose : Bombardier (un jeu où tu as un avion passant au-dessus de tour de gauche à droite, et descendant d'un "étage" à chaque passage, et il faut détruire les tours avant de se crasher dedans)
Non, pas Bombardier (notre star locale Vetea en a fait un remake récemment).
Vous avez raison, c'est bien un bonhomme qui court et donc, un indicateur de distance. Du coup (et je donne l'indice), le genre de jeu est un Runner (comme Bit Trip Runner, ou Rayman ... je ne sais plus le nom)).
Metro-Cross ?
...
Je savais que vous alliez trouver rapidement.
Oui !
C'est un jeu d'arcade, mais là, on parle de la version Atari ST. J'aime bien le jeu, mais il est tout de même difficile (il faut connaître par coeur).
Y a pas mal d'élément de gamplay :
- on peut sauter (pour éviter les obstacles) ;
- il y a cinq "plans" (que l'on peut passer de haut en bas, mais pas de lock (c'est une transition fluide)) ;
- on peut "freiner", mais comme on est limité dans le temps, je ne le fais jamais ... dommage car ça peut éviter des ennuis ;
- il y a des canettes qui roulent (obstacle simple). Si on saute bien, alors on évite sans perte de temps. Mais si on ne saute pas, il y a deux types de pénalités : soit écrasement et on perd trop de temps (vitesse = 0), soit on loupe le saut et on perd un peu de temps, mais moins ;
- il y a des zones vertes, sur lesquelles on court moins vite ;
- il y a des tremplin (qui, lorsque l'on appuie sur le saut au bon moment, font faire un saut long et rapide (gain de temps). Le niveau trois est uniquement constitué de tremplin ;
- il y a des fosses (qui crachent du feu qui nous font envoler)
- il y a des "grenouilles", qui s'attachent à nous et nous ralentisse pas mal de temps ;
- il y a des skate board pour aller plus vite ;
- il y a des haies (comme dans les courses) qui sont fixes et que l'on peut sauter par dessus (même pénalité que les cannettes) ;
- il y a des canettes/boite bleu que l'on peut shooter du point (automatique) ou que l'on peut sauter dessus. Le premier fait gagner des points (et de plus en plus si on shoot toujours la même canette) ou fait arrêter le compteur de temps ;
- il y a des roues (métalliques) qui font des bonds haut, donc pas possible de sauter pour les éviter.
- des canettes/boites vertes qui donne un speed up temporaire lorsque l'on prend ;
- des murs qui se lève et s'abaissent (même pénalité que les haies) ;
- des vitres/plaque brisée que si on n'évite pas, on tombe dedans et donc on est fortement ralenti.
- des cubes rouge, au déplacement vertical et lent... même pénalité que les cannettes rouge.
Je ne connais pas plus de mémoire .
Si on arrive en avance, on garde le temps gagné pour les prochains niveaux. Les niveaux sont composés de trois étapes.
Je l'avais complètement oublié celui-là. Mais pas la/les boites de coca... qu'on voit même sur la jaquette du jeu.
J'ai rajouté une description du gameplay
Ça me rappelle trop d'énervement et de stress, je ne suis jamais allé très loin, et j'ai un souvenir plutôt diffus de ce jeu, que j'ai tendence à confondre avec Paper Boy, qui m'énervait tout autant d'ailleurs (je ne suis jamais allé très loin non plus dans Paper Boy). En revanche, je ne me rappelle pas du tout l'avoir vu en arcade Metro-Cross.
Voici la suite :
Peut être c'est juste un jeu style arcade alors . Mais, non -> https://en.wikipedia.org/wiki/Metrocross
Sinon, il m'énerve, mais j'aime bien. Mais je fais juste une partie par jour. Je préfère PaperBoy (plus fun) et moins stressant.
Bizarre, je me souviens bien de l'affiche avec les canettes, alors que visiblement c'est plutôt la version arcade (alors que la jaquette Atari ST, pour le coup, ça me rappelle rien du tout)... peut-être que je l'ai vu en arcade alors
Je me souvenais que c'était un des premiers (voire le premier) Beat them all.
Jeu suivant :
Empereur : l'Empire du Milieu ?
La suite la suite !
Règles :
- Le maître du jeu propose une image ou une partie d'une image d'un jeu, que les joueurs doivent trouver ;
- Il n'y a qu'un seul maître du jeu à la fois ;
- La personne ayant trouvé le jeu proposé par le maître du jeu devient à son tour le maître du jeu. L'ancien maître du jeu perd son statut et devient joueur ;
- Chaque jeu trouvé rapporte un point ;
- Le maître du jeu peut donner les indices qu'il souhaite pour aider à deviner le jeu proposé ;
- Le maître du jeu peut accorder le point s'il le souhaite à celui qui à trouver le jeu sans indiquer le numéro d'opus dans le cas d'une série ;
- Le maître du jeu ne peut pas proposer un jeu existant uniquement sur support mobile ;
- Le maître du jeu ne peut pas proposer un jeu en flash ;
- L'image ne doit pas être de taille inférieure 100x100 pixels, et ne pas avoir été rééchantillonée par rapport à l'image d'origine ;
- Le maître du jeu ne peut pas proposer un jeu qui a déjà été proposé, et qui est trop similaire à un jeu déjà proposé de la même série ;
- On peut appliquer certaines déformations à l'image, dans la mesure du raisonnable (symétries horizontales, légers filtres, blanc tournant...), de manière à ce que ni l'esprit graphique et artisitique du jeu, ni le support (la résoluton du support) ne puissent être trahis ;
- Si la personne ayant gagné un point ne propose pas d'image dans les 24h après sa victoire, n'importe quel joueur ayant déjà marqué au moins un point peut devenir maître du jeu à sa place.
Yop,
je vous ai un peu zapé (beaucoup de boulot), je vous mets la prochaine image avant 14 h.
Et voici le jeu suivant :
Bon courage et bon jeu.
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