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Jeux Discussion :

[GAME] Identification de jeux vidéo

  1. #4901
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    Star Wars Battlefront ?

  2. #4902
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    Citation Envoyé par Zirak Voir le message
    Star Wars Battlefront ?
    Oups : j'ai effacé parce que je trouvais trop facile. C'était du rapide =P¨

    Je remets

    Nom : Mortevielle.png
Affichages : 305
Taille : 77,2 Ko

    C'était bien ça

    Nom : battle front.PNG
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Taille : 789,7 Ko
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
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  3. #4903
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    Citation Envoyé par joel.drigo Voir le message
    Oups : j'ai effacé parce que je trouvais trop facile. C'était du rapide =P¨
    Bah disons que j'y joue en ce moment donc cela m'a parlé direct, c'est la carte d'Endor en mode TB-TT

  4. #4904
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  5. #4905
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    Ah, ce feu me dit vraiment quelque chose. Il me fait penser un peu à Sim City, mais c'est autre chose que j'ai en tête (et je n'arrive pas à me souvenir quoi)...
    En tout cas, c'est clairement un feu capable de se propager de case en case.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #4906
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Ah, ce feu me dit vraiment quelque chose. Il me fait penser un peu à Sim City
    Ce n'est pas Sim City.

    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    mais c'est autre chose que j'ai en tête (et je n'arrive pas à me souvenir quoi)...
    C'est dommage

    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    En tout cas, c'est clairement un feu qui se propage de case en case.
    Effectivement !

  7. #4907
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    Aller, au pif, Theme Hospital?
    A vrai dire, me souviens même plus il peut y avoir du feu dans ce jeu.
    Si vous cherchez des réponses sur ce forum il faudra avant tout expliquer clairement votre problème et exposer la démarche que vous avez entreprise pour le résoudre. Fournissez une base de travail et de réflexion à vos interlocuteurs!

  8. #4908
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    Citation Envoyé par Gooby Voir le message
    Aller, au pif, Theme Hospital?
    Non plus.

    Ce n'est pas un jeu où il faut construire quelque chose (ville, hôpital, parc d'attraction ou autre) à partir de rien.

  9. #4909
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    Ah oui! C'est le feu de FTL!
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  10. #4910
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Ah oui! C'est le feu de FTL!
    C'est bien FTL: Faster than Light


  11. #4911
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    OK, je vais voir si je peux trouver quelque chose à la pause de midi.

    Wow, avoir l'Oxygène en feu, plus des portes de niveau 1, c'est une très mauvaise combinaison... Mais ça reste potentiellement survivable vu que l'ennemi est sur le point d'exploser et que les membres d'équipage humains sont en relativement bonne santé...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  12. #4912
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    Zut, trop tard... pour une fois que je capte dès le début c'est quoi comme jeu ^^
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  13. #4913
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    Tiens d'ailleurs à ceux qui "maitrisent" le jeu, je ne viens de m'y mettre que récemment, il vaut mieux que je joue avec la version "de base" pour commencer (comme indiqué dans le jeu) ou je peux directement jouer avec la version "améliorée" ?

    Quel genre de différences il y a entre les deux ?

  14. #4914
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    Kropernic : 7 (Blood Bowl 2, Where in the World is CARMEN SANDIEGO, Divinity - Original Sin, Incredible machine, Airblade, Syndicate, Tortues ninja)
    shadowmoon : 6 (Dragon Quest VIII (L'Odyssée du roi maudit), Bayonetta 2, Mickey mouse world of illusion, Alex Kidd in High-Tech World, Bloodborne, SpellForce)
    LittleWhite : 6 (Bio Challenge, Rick Dangerous 2, Stunt Car Racer, Until Dawn, Strider, Grandia)
    Deaf : 5 (Ristar, Alphabounce, Pacman, Bomb Jack, Dungeon Master)
    lper : 3 (Akiba's Trip: Undead and Undressed, Superfrog, ArcheAge)
    Noctis : 3 (Zero wing, Crash Team Racing, Mafia)
    Glutinus : 3 (llusion of time, Tintin au tibet, Phoenix Wright : Justice for All)
    BenoitM : 3 (Thief II: Metal Age, Company of Heroes, Rolling Thunder)
    Rayek : 3 (Tales of Graces f, UnEpic, Star Conflict)
    GPPro : 2 (Cyborg hunter, Sniper elite 3)
    Illight : 2 (Altered Beast, WarioLand)
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  15. #4915
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    La version "améliorée" introduit principalement le hacking, le contrôle mental et le mode difficile (plus quelques trucs genre des drones et bombes supplémentaires, etc.).

    Mauvais quand les ennemis s'en servent contre toi, mais pour les techniques que j'ai l'habitude d'employer (attaque au téléporteur) ça rend le jeu plus facile (hacker les portes ennemies empêche l'ennemi de fuir vers sa Medbay).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

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  16. #4916
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    La version "améliorée" introduit principalement le hacking, le contrôle mental et le mode difficile (plus quelques trucs genre des drones et bombes supplémentaires, etc.).

    Mauvais quand les ennemis s'en servent contre toi, mais pour les techniques que j'ai l'habitude d'employer (attaque au téléporteur) ça rend le jeu plus facile (hacker les portes ennemies empêche l'ennemi de fuir vers sa Medbay).
    Ayant acheté le jeu seulement le weekend dernier, je n'ai fais que quelques parties pour l'instant (la seule fois où j'ai réussi à aller jusqu'au secteur 8, je me suis fais défoncer par le boss, car je ne savais pas qu'il fallait l'affronter plusieurs fois, j'ai donc pris mon temps et utilisé les spots pour réparer, et quand je me suis décidé à l'affronter, je ne pouvais plus réparer et je me suis fait détruire au 3ème round ).

    Je vais donc rester sur la version de base le temps de me familiariser avec un peu tout alors (je n'ai acheté le téléporteur qu'une fois, je n'ai pas encore vu/utilisé toutes les armes, etc etc),
    car pour l'instant, même en facile, arrivé dans les secteurs 6/7 (quand les ennemis commencent à avoir 3 points de bouclier), j'ai un peu de mal (même si je ne crève pas forcément vite, car j'ai généralement 3 ou 4 pts de boucliers aussi + 40/50% d'esquive mais du coup je dois fuir sinon le combat s'éternise car mon hull est détruit avant l'autre).

    Il faut que j'assimile encore un peu tout (et que j'utilise ce foutu bouton de pause ).

  17. #4917
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    Le téléporteur est pratiquement indispensable contre le boss, surtout quand on n'est pas en mode difficile, pour flinguer ses armes (à commencer par le lance-missile triple).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  18. #4918
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    Bon, je n'ai rien trouvé, je crois que je vais passer mon tour.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  19. #4919
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    Bon, je prends la main alors !

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    Edit: bien entendu, le cadre noir tout pourri est là pour trompé la vigilance de notre ami G.
    Si vous cherchez des réponses sur ce forum il faudra avant tout expliquer clairement votre problème et exposer la démarche que vous avez entreprise pour le résoudre. Fournissez une base de travail et de réflexion à vos interlocuteurs!

  20. #4920
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    C'est un jeu type Myst ? Ou un RPG ?

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