"On en a vu poser les armes avant de se tirer une balle dans le pied..."
-- pydévelop
Derniers articles:
(SQL Server) Introduction à la gestion des droits
(UML) Souplesse et modularité grâce aux Design Patterns
(UML) Le Pattern Etat
Autres articles...
Un point partout
Ce que j'ai beaucoup aimé avec ce jeu, c'est le stress que tu as pour réussir à faire venir la fille dans ta chambre, et là tu te dis "mon dieu, ça va être encore plus compliqué pour 'réussir'"... Mais en fait non, c'est juste une formalité où tu ne peux pas perdre qui sert de filler pour ne pas tout de suite te montrer l'image de la fille (à poil si tu as mis le fichier magique)
Je ne suis pas mort, j'ai du travail !
Un autre truc rigolo : tant que tu la dragues, tu es obligé de réfléchir à ce que tu vas faire, réfléchir à la stratégie à utiliser (gagner du temps / faire des combos...) sinon c'est l'echec. Par contre, une fois qu'elle est dans ton lit, c'est complètement différent : il ne faut plus réfléchir trop longtemps, au contraire il faut juste être rapide sinon "la tension retombe" (si tu vois ce que je veux dire ).
Et en anglais, tu as des double-sens ("double entendre") sur le rôle de la grille dans le jeu. Par exemple :
- you have to plan your next move (on the board / with the girl)
- you're just trying to score (on the board / with the girl (*))
(*) to score = to get points / to succeed in having sexual intercourse
Bon, en français, ça rend tout de suite moins bien...
Mais sinon, c'est bourré de sous-entendus.
"On en a vu poser les armes avant de se tirer une balle dans le pied..."
-- pydévelop
Derniers articles:
(SQL Server) Introduction à la gestion des droits
(UML) Souplesse et modularité grâce aux Design Patterns
(UML) Le Pattern Etat
Autres articles...
Désoler mais niveau prise de ressource, y a Diablo 3 qui est très fort.
C'est même grace à lui que j'ai vu que je n'avais plus de pâte thermique sur le processeur car il faisait monter la température de mon PC à + de 80° alors que Skyrim à fond je montais pas plus de 65°
Modérateur Delphi
Le guide du bon forumeur :
- Les règles du forum tu liras
- La FAQ et les tutoriels tu consulteras
- La fonction Recherche tu utiliseras
- Google tu vénèreras
__________
Rayek World : Youtube Facebook
c'est d'ailleurs pour ça qu'ils ont décidé de gérer une partie du jeu sur leurs serveurs. (en plus de permettre une limitation des cheat de matos)
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
Comme pour Sim City, c'est l'excuse bidon typique des éditeurs qui veulent, se prémunir un maximum du piratage et avoir un contrôle permanent sur ce que fait le joueur (ben oui, on ne va pas le laisser bidouiller le jeu même en solo pour débloquer des équipements ou de l'argent alors qu'on peut les lui vendre)
Autant pour les jeux solos je suis d'accord, mais pour les jeux multi, le maximum devrait être fait coté serveur (avec dans l’idéal le client qui ne calcule rien et affiche seulement ce que lui donne le serveur).
Pas de calculs coté client -> pas de cheat possible. Mais il y à le problème de la latence (et de la puissance de calcul requise coté serveur).
Pour les jeux qui ont un mode solo et multi, une fois qu'une partie des calculs est faite coté serveur (pour la partie multi), il est plus simple et plus rapide d'utiliser ça pour la partie solo même si c'est pas pratique pour le joueur (-> jeux solo avec connexion Internet obligatoire).
Pour le multi ça tombe sous le sens. Pour le solo, c'est très clairement un gros doigts d'honneur brandi aux joueurs qui ont payé leur jeu et n'ont même pas le droit d'y jouer sans la surveillance du réseau. Et le jour où l'éditeur décidera de débrancher un jeu qui lui coûte désormais plus d'argent qu'il n'en rapporte, il faudra espérer qu'il ait la bonté de bien vouloir sortir un patch le rendre exécutable hors ligne.
Oui, enfin les Hack & Slash en solo, c'est juste ridicule hein.. Jouer à D3 seul chez soi, je n'y vois aucun intérêt, comme pour énormément de jeu. Qu'un GTA soit offline ok, mais bon, Diablo n'est pas non plus un jeu à scénario très poussé (les bouquins sur l'univers Diablo sont bien plus intéressant ) et est clairement orienté multi.
Pis bon, je comprends pas qu'on veuille jouer à ces jeux en solo, sachant que tout est fait pour que tu joues en multi (XP, MF, Difficulté augmentée en groupe)... Pour moi c'est comme faire un MMO sans guilde, intérêt 0.
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
il n'y a jamais eu qu'un seul chrétien et il est mort sur la croix Friedrich Nietzsche
L'homme est un apprenti, la douleur est son maitre Alfred de Musset
C'est avoir tort que d'avoir raison trop tôt Praefectus Praetario Hadrianus
my best memories ever : 2008 London Circle Line "The Booze Train"
Bah écoute, toi oui, comme certainement même la majorité des joueurs de Diablo. Mais bon respectons quand même les joueurs solo !
Surtout les premiers jours quand tout le monde n'a pas encore acquis le jeu le même jour voir à la même heure (précommande, ou gens qui ont posé un RTT pour découvrir le jeu) et qui n'ont pas pu le décellophaner en solo le premier week-end parce que les serveurs n'étaient pas prêts...
- So.... what exactly is preventing us from doing this?
- Geometry.
- Just ignore it !!
****
"The longer he lived, the more he realized that nothing was simple and little was true" A clash of Kings, George R. R. Martin.
***
Quand arrivera l'apocalypse, il restera deux types d'entreprise : les pompes funèbres et les cabinets d'audit. - zecreator, 21/05/2019
Et puis surtout c'est parce que vous avez une vision "actuelle" du jeu, où tout est "online"...
Quand les premiers hack'n'slash sont sortis, il n'y avait pas de mode online (voir même pas d'internet) et cela ne nous empêchait pas d'y jouer (bon après c'est vrai que certains genre Gauntlet avec un mode multi en local).
Perso j'ai fait le premier Diablo sur Playstation (en solo donc) et je me suis bien amusé quand même
Et Diablo 3, le peu que j'y ai joué, c'était en solo aussi, car je n'avais pas forcément de potes en ligne quand je jouais (ou comme dit Glutinus, ils n'ont pas forcément acheté le jeu en même temps).
Quant aux MMO, à part pour aller en raid, il n'y a pas besoin de guilde, et encore, maintenant, pour la plupart, tu peux aller en raid en pick up apparemment (de ce que j'ai compris, c'est le cas sur Wow maintenant, et à la sortie de FF14 Reborn, je suis aller faire les titans HM en pick up avec des allemands, avec juste un pote, car on était dans une guilde de casu et qu'on était les deux seuls au niveau max ).
Enfin, ce n'est plus comme au début de Wow par exemple, où oui, sans guilde, fallait pas espérer faire du raid à part Molten Core.
Justement, Gauntlet, j'ai jamais accroché!
Diablo, j'ai fait PC en multi (trop de cheat ça m'a fait arrêter) et sur console, avec un pote puisqu'on pouvait jouer à 2 sur PSOne.Perso j'ai fait le premier Diablo sur Playstation (en solo donc) et je me suis bien amusé quand même
Oui, enfin vous êtes associales ou quoi? vous êtes pas obligé de jouer uniquement avec vos potes IRL, j'ai vraiment beaucoup de mal à comprendre ce genre de pratiques. Tu ne peux réellement progresser dans ta connaissance d'un jeu qu'en faisant du multi en provenance de tous les horizons possibles.Et Diablo 3, le peu que j'y ai joué, c'était en solo aussi, car je n'avais pas forcément de potes en ligne quand je jouais (ou comme dit Glutinus, ils n'ont pas forcément acheté le jeu en même temps).
Faire du raid en pickup, quand tu dépasses un certain niveau, c'est suicidaire. 2 fois sur 3 sur tombe sur des kevin incapables de tenir une strat. Et puis bon, tu parles de WOW là, un jeu pour gamins. Va essayer de faire du LOTRO sans strat, sans guilde, tu passes 20 niveaux et après tu peux plus rien faire. Va faire des world boss en espérant récupérer du matos en pickup... L'intérêt des guildes est aussi dans la plus grand propension à récupérer du matos lors des raids sans te faire insulter de sneak looter..Quant aux MMO, à part pour aller en raid, il n'y a pas besoin de guilde, et encore, maintenant, pour la plupart, tu peux aller en raid en pick up apparemment (de ce que j'ai compris, c'est le cas sur Wow maintenant, et à la sortie de FF14 Reborn, je suis aller faire les titans HM en pick up avec des allemands, avec juste un pote, car on était dans une guilde de casu et qu'on était les deux seuls au niveau max ).
Wow n'a jamais été une référence pour moi. Je n'ai jamais accroché.Enfin, ce n'est plus comme au début de Wow par exemple, où oui, sans guilde, fallait pas espérer faire du raid à part Molten Core.
Warhammer online, LOTRO, SWTOR, Lineage 2. Tous ces jeux ou jouer solo c'est suicidaire.. Pareil pour Guildwars, tu pouvais jouer avec des bots, mais tu pouvais absolument pas faire tous les boss du jeu.
Non, sincèrement, tu ne peux découvrir toutes les facettes de jeux comme ça qu'en faisant du multi. Et rester en solo, c'est limite de l'autisme
Rejoignez la communauté du chat et partagez vos connaissances ou vos questions avec nous
Mon Tutoriel pour apprendre les Agregations
Consultez mon Blog SQL destiné aux débutants
Pensez à FAQ SQL Server Ainsi qu'aux Cours et Tuto SQL Server
C'est pareil pour diablo3. Faire des failles majeures sans jouer avec des gars que tu connais, c'est suicidaire aussi...
Kropernic
Oui, ou tu peux passer l'heure que tu voulais jouer à chercher des gars qui ne jouent pas avec leurs pieds, ou tomber sur des gros relous, ou autre, soit je joue pour me détendre, soit si je veux faire du "compétitif" je joue avec des gens que je connais et dont je connais les capacités.
Quant au côté gamin de Wow, c'est peut-être le cas maintenant, (j'ai stop depuis longtemps) mais à l'époque Vanilla, c'était loin d'être facile, il n'y a pas énormément de guilde (au niveau mondial) qui avaient clean le jeu avant la sortie du 1er add-on...
Encore une fois, bof, Warhammer, je ne jouais en guilde que pour les raids / ou les prises de forts (enfin quand le jeu ne faisait pas des crash Windows en plein RvR car il y avait trop de monde), pas besoin d'être en guilde pour monter tes lvls, idem sur Swotor...
Les deux autres je ne les ai pas essayé donc je veux bien te croire.
Ce que je voulais dire, c'est que Je n'ai pas dit que c'était possible dans tous les jeux, ni même que c'était la chose à faire, juste que cela restait possible. Ce n'est pas parce que tu joues à un MMO que tu es obligé de jouer en groupe H24.
Perso, les quêtes de base, je préfère jouer solo, que me trainer un ou plusieurs mecs qui vont mettre 10 plombes à lire la quête et à se bouger le cul, alors que j'aurais déjà eu le temps de la finir pendant ce temps la.
Çà, c'est un énorme problème (imo). Les jeux solos reprennent des éléments de jeux multis (connexion Internet obligatoire, un chat, éventuellement un mode coop ou autre), et les MMO s'orientent de plus en plus vers du contenu solo.
Là dessus je pense que pas grand chose n’a changé : essaie de faire du mythique en pick-up, bonne chance.
Lineage 2... Probablement le meilleur MMO de tous les temps - C4/C5/IL, après ça ils ont simplement tué le jeu =(. Çà reste difficilement comparable avec les autres MMO que tu cites, L2 était très clairement orienté pvp et le pve était inexistant (à part bash 9153015631231 mobs pour regagner les ~0.75% xp qu'on perdait en mourant).
Mais L2 avait l'avantage de n'avoir aucun contenu solo, et donc de forcer le jeu en groupe.
Actuellement ya entre ~0.3% et ~0.5% des joueurs qui clean le contenu avant l'arrivée du pallier de raid suivant. (Et ça prend en compte les nerfs des boss en cours de pallier parce que trop peu de gens y arrivent).
On peut en tirer 2 conclusions :
- peu de joueurs raident.
- ceux qui raident sont dans l'ensemble mauvais.
Mais, c'est pas propre à WoW, c'est partout pareil.
Dans l'ensemble les joueurs s'investissent beaucoup moins et préfèrent le jeu en solo ou petit groupe. C'est une lente agonie pour le genre des MMO.
il n'y a jamais eu qu'un seul chrétien et il est mort sur la croix Friedrich Nietzsche
L'homme est un apprenti, la douleur est son maitre Alfred de Musset
C'est avoir tort que d'avoir raison trop tôt Praefectus Praetario Hadrianus
my best memories ever : 2008 London Circle Line "The Booze Train"
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.
Partager