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 C++ Discussion :

DLL pour gérer une application


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut DLL pour gérer une application
    Bonjour à tous,
    j'ai une application développer sous Visual studio qui fonctionne correctement (gérer une carte USB via une interface graphique). je veux manipuler mon application à travers un DLL pour executer quelques fonctions : exécuter une fonction via la DLL au lieu de cliquer sur un bouton.
    Donc ma question est: Est ce que je peux ajouter dans mon projet un DLL à travers laquelle je peux exécuter des fonctions de mon application?
    Comment je peux faire ça?
    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Oui, vous pouvez placer des fonctions de votre application dans une DLL (une bibliothèque) et que vous pourrez appeler à partir de votre application. Pour ce faire, il faut créer un autre projet et commencer à migrer les fonctions en question.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    En fait, à moins d'une obsession d'avoir un exécutable "unique", je serais pour déplacer (plutôt que copier) les fonctions "de travail" vers le projet de la DLL, et laisser l'exécutable appeler la DLL (celui-ci servirait donc juste d'interface utilisateur).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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