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Vieux 11/12/2012, 17h47   #21
koala01
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Philippe Dunski
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Envoyé par darioo2 Voir le message
Sinon en utilisant QT on utilise généralement quoi comme IDE ? QT Créator, ou ça vaut quand même la peine d'utiliser Visual Studio qui est quand même un super IDE ?
On peut parfaitement utiliser les deux, grace au module d'intégration dans Visual Studio (quoi qu'il me semble qu'il ne soit utilisable que pour les version payantes de VS ) qui facilite grandement toute ce qui a trait à la gestion de la chaine de compilation spécifique à Qt.

j'ai eu l'occasion de travailler avec le trio VS + module d'intégration Qt + visual assit (payant ), et je dois dire que c'était un réel plaisir

Le gros problème tient dans le fait que, vu le prix des licences, il me semble difficile d'en profiter à titre privé

Par contre, je travailles également énormément avec QtCreator qui, il faut le signaler, est quand même dés le départ prévu pour utiliser la chaine de compilation propre à Qt (avec ses mocs et autres subtilités).

Bien qu'il soit un peu plus "spartiate" à l'usage que VS, il n'a malgré tout pas grand chose à lui envier, et semble un choix particulièrement judicieux pour une utilisation privée à semi professionnelle (comprends : si tu ne travailles pas pour une grosse boite qui peut t'offrir les licences pour le trio des trois outils dont j'ai parlé concernant VS ) ou pour un développement "multi plateforme" dans le sens où tu peux l'utiliser aisément aussi bien sous windows que sous linux (et je crois meme sous Mac OS), et qu'il te permet donc de ne pas être "déstabilisé" par la nécessité d'utiliser des outils différents selon l'OS sur lequel tu veux travailler

Après, il reste malgré tout l'histoire du "gout personnel" qui fera que chacun pourra préférer travailler avec l'un ou l'autre outil, en fonction de sa propre sensibilité
__________________
A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
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Vieux 14/12/2012, 15h40   #22
darioo2
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Merci beaucoup pour ta réponse,
J'essairais de me mettre sur Qt Créator, dans mon cas ça reste le meilleur choix.
Et en ce qui concerne QT, quel est la différence entre la version LGPL et Pro, qu'est ce que je ne pourrais pas faire avec la version LGPL ?
Dans l'optique de créer des applis payantes, est ce que la version LGPL est suffisante ? pas des énormes projets mais des applis qui serons malgré tout destinés a la vente !
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Vieux 14/12/2012, 16h02   #23
koala01
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Philippe Dunski
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Merci beaucoup pour ta réponse,
J'essairais de me mettre sur Qt Créator, dans mon cas ça reste le meilleur choix.
C'est, en tout état de cause, un choix qui peut parfaitement se justifier... et évoluer
Citation:
Et en ce qui concerne QT, quel est la différence entre la version LGPL et Pro, qu'est ce que je ne pourrais pas faire avec la version LGPL ?
Avec la version LGPL, tu devras respecter les termes... de la licence LGPL...

En gros :
  1. Fournir le code source de Qt sur "simple demande" (ou indiquer clairement l'endroit où se le procurrer
  2. Ne pas lier statiquement ton application à Qt (mais utiliser les dlls)
  3. Fournir "sur simple demande" les modifications de code que tu apportes à Qt, si tu en apporte
  4. Préciser que Qt est sous licence LGPL et que toute personne qui voudrait utiliser la version que tu fournis doit respecter la licence LGPL
Citation:
Dans l'optique de créer des applis payantes, est ce que la version LGPL est suffisante ? pas des énormes projets mais des applis qui serons malgré tout destinés a la vente !
Dans les limites de ce que j'ai dit plus haut, oui, la licence LGPL est suffisante

Mais si tu ne comptes pas respecter l'un de ces points (essentiellement les points (2) et (3), car ce sont sans doute ceux que tu voudrais ne pas respecter ), tu dois passer à la version commerciale
__________________
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Vieux 14/12/2012, 19h00   #24
darioo2
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Envoyé par koala01 Voir le message
C'est, en tout état de cause, un choix qui peut parfaitement se justifier... et évoluer

Avec la version LGPL, tu devras respecter les termes... de la licence LGPL...

En gros :
  1. Fournir le code source de Qt sur "simple demande" (ou indiquer clairement l'endroit où se le procurrer
  2. Ne pas lier statiquement ton application à Qt (mais utiliser les dlls)
  3. Fournir "sur simple demande" les modifications de code que tu apportes à Qt, si tu en apporte
  4. Préciser que Qt est sous licence LGPL et que toute personne qui voudrait utiliser la version que tu fournis doit respecter la licence LGPL
Dans les limites de ce que j'ai dit plus haut, oui, la licence LGPL est suffisante

Mais si tu ne comptes pas respecter l'un de ces points (essentiellement les points (2) et (3), car ce sont sans doute ceux que tu voudrais ne pas respecter ), tu dois passer à la version commerciale
Non, Je souhaite simplement utiliser les DLL pour que mon programme sache ou trouver les classes QT.
Je veut juste hériter les classes de base pour personnaliser les widgets pour mon appli mais je ne ferais rien de plus !
Merci encore pour toutes ces infos
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Vieux 30/12/2012, 22h51   #25
polaroid62
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Envoyé par darioo2 Voir le message
Je savais pas qu'on pouvais dévelloper en C++ sur tablettes, parce que Apple=ObjectiveC ok mais Android c'est bien en JAVA non ?
Apple = objective C et C++
Android = Java et C++
Windows = C# et C++

On peut aussi citer Monotouch et Monodroid qui permettent de développer en C# , je ne connais pas la qualité de ces outils mais le prix par contre...
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