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Hier,
09h25
SergioMaster
a répondu à la discussion
Un bouton avec un TSKSVG
dans
Composants FMX
:ptdr: Bien évidemment, en fait il me fallait un SVG c'est le premier qui m'est "tombé" sous la main. Blague à part, il va m'en falloir un par...
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4 réponses | 195 affichage(s)
28/02/2026,
11h10
SergioMaster
a répondu à la discussion
Un bouton avec un TSKSVG
dans
Composants FMX
Par code le problème du trigger "ispressed" est réglé. J'ai quelque peu changer le principe en utilisant une case à cocher pour ce test. J'ai...
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4 réponses | 195 affichage(s)
28/02/2026,
10h06
SergioMaster
a créé une discussion
Un bouton avec un TSKSVG
dans
Composants FMX
Une première ébauche avant de passer au stade composant. Au design Comme vous le constaterez, pas de TStyleBook. Le style est en fait...
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4 réponses | 195 affichage(s)
27/02/2026,
09h37
SergioMaster
a répondu à la discussion
Modifier un style au runtime - Suite à son analyse
dans
Composants FMX
Bonjour, Je connais cet article et oui, les styles FMX sont dérivés (en partie) des apparences (tu remarqueras la différence de terme) utilisées...
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8 réponses | 528 affichage(s)
26/02/2026,
14h45
SergioMaster
a répondu à la discussion
Modifier un style au runtime - Suite à son analyse
dans
Composants FMX
Pour répondre @anapurna. Oui, il s'agit de la partie graphique de l'interface mais celle stockée dans un fichier style donc si on excepte les...
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8 réponses | 528 affichage(s)
26/02/2026,
11h43
SergioMaster
a répondu à la discussion
Modifier un style au runtime - Suite à son analyse
dans
Composants FMX
Pour le point deux, en ré-étudiant mon code, je me suis aperçu que bêtement mon option "aucun icone" n'avait pas de onclick :roll:. Quand à...
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8 réponses | 528 affichage(s)
26/02/2026,
11h28
SergioMaster
a répondu à la discussion
Modifier un style au runtime - Suite à son analyse
dans
Composants FMX
Il est temps de faire un point en animation Les plus : la liste des éléments est triée, ça facilite la vie :mouarf: Les moins : Tous les...
Voir plus
8 réponses | 528 affichage(s)
24/02/2026,
10h48
Andnotor
a répondu à la discussion
boussole à réaliser avec canvas en Delphi 7
dans
Delphi
Merci d'avance à XeGregory d'utiliser les balises par la suite ;)
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26 réponses | 1375 affichage(s)
23/02/2026,
18h55
Andnotor
a répondu à la discussion
Formation FreePascal/Lazarus : du débutant à l'intermédiaire (ressource gratuite)
dans
Contribuez
J'ai fait l'impasse sur quelques chapitres pour m'attaquer à la partie multi-tâches ;) (En espérant ne pas trop vous saouler avec mes...
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7 réponses | 575 affichage(s)
23/02/2026,
10h41
SergioMaster
a répondu à la discussion
boussole à réaliser avec canvas en Delphi 7
dans
Delphi
C'est pour cela qu'en préambule dans votre premier post, il aurait été instructif d'indiquer la version de Delphi utilisé. Je ne suis pas très à...
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26 réponses | 1375 affichage(s)
22/02/2026,
09h04
SergioMaster
a répondu à la discussion
Modifier un style au runtime - Suite à son analyse
dans
Composants FMX
Bonjour, Pour résoudre la "réactivité" aux options j'ai isolé la partie dessin dans une fonction améliorable donc cette partie est :resolu: En...
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8 réponses | 528 affichage(s)
21/02/2026,
10h33
SergioMaster
a créé une discussion
Modifier un style au runtime - Suite à son analyse
dans
Composants FMX
Bonjour, je n'en suis qu'aux prémisses (donc testé uniquement avec le style windows11) mais je pense bientôt pouvoir le faire pour tous...
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8 réponses | 528 affichage(s)
20/02/2026,
17h36
Andnotor
a répondu à la discussion
Signature de code
dans
Codes sources à télécharger
Voici l'explication.
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6 réponses | 2163 affichage(s)
20/02/2026,
14h51
Andnotor
a répondu à la discussion
boussole à réaliser avec canvas en Delphi 7
dans
Delphi
Direct2D. C'est la surface de dessin qui subit une rotation. Que tu y dessines des traits, des carrés ou des textes n'a aucune espèce d'importance.
Voir plus
26 réponses | 1375 affichage(s)
20/02/2026,
14h00
Andnotor
a répondu à la discussion
boussole à réaliser avec canvas en Delphi 7
dans
Delphi
Ca va dépendre de la version Delphi. C'est assez simple en Direct2D. Plus compliqué en GDI par SetWorldTransform. Sinon une unité tiers telle...
Voir plus
26 réponses | 1375 affichage(s)
20/02/2026,
13h12
Andnotor
a répondu à la discussion
Formation FreePascal/Lazarus : du débutant à l'intermédiaire (ressource gratuite)
dans
Contribuez
Je suis moins conquis par les chapitres POO. Dire que la section private n'est accessible que par la classe en cours est erroné, elle l'est depuis...
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7 réponses | 575 affichage(s)
20/02/2026,
08h26
SergioMaster
a répondu à la discussion
mail avec 365
dans
Composants VCL
Bonjour, juste parce que je suis passé dessus dans ma "veille techno" je pense que ce paquet devrait correspondre à ta recherche par contre, je...
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4 réponses | 294 affichage(s)
18/02/2026,
20h52
Andnotor
a répondu à la discussion
Formation FreePascal/Lazarus : du débutant à l'intermédiaire (ressource gratuite)
dans
Contribuez
Oui, on peut illustrer cela assez facilement. En préambule : les AnsiString/UnicodeString contiennent une structure placée avant le premier...
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7 réponses | 575 affichage(s)
18/02/2026,
10h21
SergioMaster
a répondu à la discussion
Remplir/modifier un TImageList au runtime
dans
Composants FMX
C'est ma faute, ma très grande faute : utiliser les noms par défaut pour les composants. voilà le contexte, pour faire mes essais, j'avais ajouté...
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3 réponses | 425 affichage(s)
17/02/2026,
19h34
SergioMaster
a répondu à la discussion
Remplir/modifier un TImageList au runtime
dans
Composants FMX
Non, mais j'avais décidé de faire une pause (ou une grosse sieste). PPrem à écrit un truc qui va me permettre de comprendre. Dommage que AddOrSet...
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3 réponses | 425 affichage(s)
17/02/2026,
12h44
SergioMaster
a créé une discussion
Remplir/modifier un TImageList au runtime
dans
Composants FMX
Bonjour, J'ai voulu faire le malin en me proposant de changer un TImageList au runtime. Et là je sèche. J'ai tenté plusieurs approches dont...
Voir plus
3 réponses | 425 affichage(s)
16/02/2026,
17h34
Andnotor
a répondu à la discussion
Formation FreePascal/Lazarus : du débutant à l'intermédiaire (ressource gratuite)
dans
Contribuez
Félicitations ! Beau boulot :ccool: J'ai parcouru les chapitres 1 à 5 (pour l'instant), c'est clair et concis. Rien à dire.. ou presque ;) Je...
Voir plus
7 réponses | 575 affichage(s)
16/02/2026,
09h34
SergioMaster
a répondu à la discussion
Transformer du code en image : Projet en cours
dans
Delphi
Une idée à peaufiner, couper une fonction ou une procédure étant toujours embêtant. Une suggestion : un découpage avec des propositions genre A4 ...
Voir plus
14 réponses | 1055 affichage(s)
16/02/2026,
09h27
SergioMaster
a répondu à la discussion
Transformer du code en image : Projet en cours
dans
Delphi
@dersen En fait, tu utilises un bouquin comme je voudrais que soit utiliser un tutoriel : prendre le code et le comprendre. Que le bouquin propose ...
Voir plus
14 réponses | 1055 affichage(s)
15/02/2026,
12h59
SergioMaster
a répondu à la discussion
Transformer du code en image : Projet en cours
dans
Delphi
Du coup, j'ai hâte d'avoir une copie du programme. Même s'il doit évoluer cela lèverait déjà un souci (comment mettre en page le code) pour mon futur...
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14 réponses | 1055 affichage(s)
15/02/2026,
10h37
SergioMaster
a créé une discussion
Bug d'affichage pour certains styles analysés.
dans
Composants FMX
Suite à cette discussion je me retrouve avec quelques problèmes d'affichage :weird: J'ai voulu amélioré la présentation en proposant de choisir...
Voir plus
0 réponses | 210 affichage(s)
15/02/2026,
10h01
SergioMaster
a répondu à la discussion
Transformer du code en image : Projet en cours
dans
Delphi
Merci d'avoir pris en compte mes demandes. :plusser: :plusser: A mon avis cela changerait la donne
Voir plus
14 réponses | 1055 affichage(s)
15/02/2026,
09h13
SergioMaster
a répondu à la discussion
Transformer du code en image : Projet en cours
dans
Delphi
J'avoue que c'est intéressant, surtout pour inclure dans un tutoriel (hors dvp qui a déjà son analyseur de syntaxe) Mais j'ai quelques...
Voir plus
14 réponses | 1055 affichage(s)
15/02/2026,
09h02
SergioMaster
a répondu à la discussion
[D7] Speedbutton qui reste enfoncé
dans
Débuter
Je vote pour la demande de der§en. Perso, je n'arrive pas à vraiment comprendre. J'ai testé ceci (Zut ! je n'ai fait attention à la version D7...
Voir plus
5 réponses | 417 affichage(s)
14/02/2026,
08h55
SergioMaster
a répondu à la discussion
Analyse d'un style Firemonkey
dans
Composants FMX
Bonjour, Dormir dessus est souvent un bon remède. Ayant écarté une erreur de la routine de tri du TArray<TRttiProperty>, je me suis dit que...
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19 réponses | 1283 affichage(s)
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