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  • Avatar de Alex64
    03/02/2024, 12h10
    Alex64 a répondu à la discussion Problème de géométrie dans Général Java
    a mon avis il faut changer l'angle en A => 40° voici les nouveaux résultats T (-23.457 ; 60.753) C (54.268 ; 96.997) rayon 22.196 D...
    6 réponses | 284 affichage(s)
  • Avatar de Alex64
    02/02/2024, 11h45
    Alex64 a répondu à la discussion Problème de géométrie dans Général Java
    les données de départ sont incohérentes. cela vient du fait que pour tracer le schéma de BBric les données ont été transférées dans le 4eme quadrant...
    6 réponses | 284 affichage(s)
  • Avatar de Alex64
    01/02/2024, 12h09
    Alex64 a répondu à la discussion Problème de géométrie dans Général Java
    bonjour bbric que vient faire le point B, est-il utile pour résoudre ce problème ??? 1) le système de coordonnées doit être changé : B(0 ; 0)...
    6 réponses | 284 affichage(s)
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Informations de Alex64

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Date de naissance
12 Décembre
Informations de Alex64
Sexe:
Homme
Pays:
France
Activité:
Senior . Formation : topographe
Secteur:
Bâtiment Travaux Publics
Blog:
https://www.developpez.net/forums/blogs/810293-euskalwarrior/b10331/courbe-bezier-passant-plus-pres-points-donnes-lissage-points-courbe-bezier/

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"le bonheur est la seule chose que l'on peut donner sans l'avoir" (Txiki)

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11/08/2014
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Billets récents

Courbe de Bezier passant au plus prés par des points donnés : Lissage de points par une courbe de bezier

par Alex64, 05/05/2022 à 15h52
Bonjour

Je vous propose une solution pour déterminer une courbe de Bezier passant au plus près par des points donnés.
Certes L'EDI (Free Pascal) est ancien mais le processus fonctionne.

Meilleurs vœux à tous.
J’ai amélioré le processus du Lissage
La procédure prepaETliss a migrée dans BezierOutilsV3.

Une fonction testSIlissable a été crée (garde fou). Nul besoin de lancer le lissage si la progression ne permet pas un lissage correct.

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Mis à jour 26/12/2022 à 13h35 par Alex64

Catégories
mathématiques , Programmation
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