Ne pas réécrire un produit qui a plus de 5 ans et qui ne correspond plus du tout aux besoins, «*ça va plus vite de le modifier que de le réécrire et puis si il existe du code qui ne sert pas, bah c'est pas grave, on ne passe pas dedans. On ne supprime pas de lignes, on sait jamais ça peut servir.».
On récupère du code non documenté et non testé, vu sur le net sur un site pas connu. Si l'auteur dit que ca marche alors c'est que ca marche
Pas de commentaire dans le code, les commentaires c'est pour les nuls.
Pas de schéma de l'architecture du produit, pareil c'est pour les nuls.
Faut faire des docs, des specs, DAIs..... qu'il ne faudra surtout pas mettre à jour au fur et à mesure des évolutions. Comme ça on ne pourra pas nous dire qu'on n'a pas fait de doc.
En C++ on fait pas tous les constructeurs nécessaires ni les destructeurs (par copie, et les autres). Ça prend du temps et ça sert à rien. Pour récupérer la mémoire (qui coûte rien), t'as qu'a rebooter le poste...
Vendre un truc au client qui sert à rien, mais qui oblige à dupliquer beaucoup de code car c'était pas prévu et on n'a pas le temps de faire propre.
Utiliser au maximum Ctrl C, Ctrl V, c'est plus simple et çà va plus vite que de réfléchir.
Et "y'en" a d'autres.......
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