Envoyé par
AoCannaille
Développer ne devrait pas être une torture, sinon on serait resté à l'assembleur! (quoi que, même si la syntaxe est immonde, avec les jeux d'instructions si réduit, on peut vraiment tout maitriser assez vite!)
Le fait est qu'on nous laisse jamais le temps de faire bien les choses. Donc penser à tous les pièges syntaxique du langage avant de pousser en prod, c'est compliqué. S'il y a des outils qui peuvent alléger cette charge mentale, je prend!
Développer n'est pas une fin en soit, on développe quelque chose pour un métier, une application. Notre temps et nos compétence doivent être au service de ce métier, pas à rester dans notre monde de dev.
L'important, c'est de connaitre les faiblesses d'un langage et d'y porter une attention suffisante pour éviter les catastrophe. Limiter cette attention est un objectif en soit.
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