IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Star Citizen est en passe d'atteindre 1 milliard de dollars de financement par les joueurs en 2026


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Chroniqueur Actualités

    Homme Profil pro
    Administrateur de base de données
    Inscrit en
    Mars 2013
    Messages
    9 793
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : Canada

    Informations professionnelles :
    Activité : Administrateur de base de données

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2013
    Messages : 9 793
    Par défaut Star Citizen continue à engranger des centaines de milliers d’euros par semaine
    Star Citizen continue à engranger des centaines de milliers d’euros par semaine,
    six ans après le lancement du projet et sans date de sortie officielle

    En 2012, Roberts Space Industries (RSI) a lancé un Kickstarter afin d’obtenir un financement participatif pour Star Citizen, un jeu de simulation spatiale. Cloud Imperium, l’éditeur de Star Citizen, a déjà reçu près de 200 millions de dollars en financement participatif depuis le lancement de la campagne Kickstarter en 2012 (dont 37 millions de dollars rien qu’en 2017). L’éditeur en avait demandé 10 au départ. Bien que le jeu soit toujours en développement (en début d’année il en était à sa troisième version alpha), son site Web indique qu’il compte déjà plus de deux millions de joueurs.

    Six ans plus tard, le jeu continue d’attirer des investisseurs.

    Dans le cadre de son événement annuel dédié aux fans, la CitizenCon, Cloud Imperium Games a publié une nouvelle bande-annonce et en a profité pour annoncer que le jeu était désormais en Alpha 3.3. Dans le descriptif de la vidéo YouTube, nous pouvons lire « Rejoignez les femmes et les hommes courageux de la 2e flotte alors qu'ils font face aux plus grandes menaces auxquelles l'UEE ait jamais été confrontée. Allez-vous répondre à l'appel ? »


    Le même jour (10 octobre), Star Citizen a récolté presque 379 254 dollars, puis 325 981 dollars le lendemain. Visiblement, cette annonce a fait son petit effet puisque,la semaine dernière Star Citizen a enregistré un financement de 1,36 millions de dollars contre 171 582 dollars la semaine d’avant.

    Nom : star citizen.png
Affichages : 7184
Taille : 140,3 Ko

    Pendant les sept derniers mois, c’est celui de mai qui a été le plus prolifique puisqu’il lui a permis d’engranger 2,89 millions de dollars, tandis que le mois de septembre a été le moins prolifique et Star Citizen n’a pu récolter « que » 1,28 millions de dollars. La barre des deux millions de dollars de récolte a été franchie plusieurs fois dans cet intervalle de temps, notamment en avril (2,56 millions de dollars), en mai (2,89 millions de dollars) et en juillet (2,56 millions de dollars).

    Nom : star citizen 1.png
Affichages : 6828
Taille : 141,6 Ko

    L'une des particularités de Star Citizen est qu’il rend public ses entrées sur son site Web, afin que vous puissiez voir combien d'argent est gagné chaque mois, chaque semaine, chaque jour et même toutes les heures.

    Star Citizen tire l'essentiel de son argent de la vente de vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains peuvent être pilotés maintenant, d'autres pas encore. Durant la CitizenCon, Cloud Imperium Games a publié un nouveau vaisseau spatial disponible pour un temps limité seulement. L'édition Valkyrie 2948 Liberator n'a été disponible que jusqu'au 14 octobre et coûtait 300 euros. Il y avait également un package comportant ce vaisseau et d’autres items du jeu, parmi lesquelles une assurance vie, pour 609 euros.


    Certains navires sont considérés comme tellement spéciaux que vous ne pouvez pas directement les acheter, il faut d’abord manifester votre intérêt en vous enregistrant un peu comme pour passer une commande. L’un de ceux-ci est le Kraken, un énorme vaisseau offrant assez de place pour 10 joueurs et qui a été révélé la semaine dernière. Voici l'explication dans l'univers (en ce qui concerne Star Citizen, pratiquement tout est dans l'univers):


    « Nous proposons des navires de souscription pour contribuer au financement du développement de Star Citizen », explique CIG. « Le financement reçu d'événements tels que celui-ci nous permet d'inclure des fonctionnalités plus profondes dans le monde de Star Citizen. Ces navires seront disponibles dans l'univers final et ne sont pas nécessaires pour démarrer le jeu ».

    Si Star Citizen a suscité la controverse, notamment pour la durée du projet qui n’est même pas encore en phase bêta, le projet montre que même six ans après et sans date officielle de sortie, il continue à engranger des centaines de milliers d’euros par semaine.

    Source : Star Citizen

    Et vous ?

    Qu'est-ce qui peut, selon vous, expliquer cela ?

    Voir aussi :

    Project xCloud : Microsoft présente sa plateforme de jeu en streaming à la demande, qui vous permettra de jouer « sur tout appareil de votre choix »
    Un développeur passe 3 ans à travailler sur un jeu pour n'en vendre que 4 copies, le marché du jeu vidéo indépendant est-il en crise ?
    Google lance en bêta-test son service de streaming de jeux vidéo via Chrome, Project Stream va inaugurer le jeu Assassin's Creed Odyssey d'Ubisoft
    La Chine bloque la plateforme de jeu et de streaming vidéo en direct Twitch, le site américain devenant un peu trop populaire au gout de Pékin
    Le premier jeu pour adultes non censuré à 100 % arrive sur la plateforme Steam après l'approbation de Valve
    Contribuez au club : Corrections, suggestions, critiques, ... : Contactez le service news et Rédigez des actualités

  2. #2
    Membre prolifique
    Avatar de Ryu2000
    Homme Profil pro
    Étudiant
    Inscrit en
    Décembre 2008
    Messages
    10 803
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 37
    Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

    Informations professionnelles :
    Activité : Étudiant

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2008
    Messages : 10 803
    Par défaut
    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    Qu'est-ce qui peut, selon vous, expliquer cela ?
    Il y a des joueurs qui ont suffisamment d'argent pour se permettre de faire des dons et ils ont envie de soutenir le projet car ils pensent que ça va être un excellent jeu.

  3. #3
    Membre confirmé Avatar de steel-finger
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Janvier 2013
    Messages
    189
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 40
    Localisation : France, Ille et Vilaine (Bretagne)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2013
    Messages : 189
    Par défaut
    Star Citizen est une machine a fric bien roder, car le jeux en lui même n'avance pas du tout

  4. #4
    Membre Expert
    Avatar de imperio
    Homme Profil pro
    Étudiant
    Inscrit en
    Mai 2010
    Messages
    880
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Ain (Rhône Alpes)

    Informations professionnelles :
    Activité : Étudiant
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2010
    Messages : 880
    Par défaut
    Star Citizen est une machine a fric bien roder, car le jeux en lui même n'avance pas du tout
    Oui, c'est évident. Merci pour cet avis éclairé et argumenté ! Que ferait le monde sans des gens comme toi ?

  5. #5
    Membre prolifique
    Avatar de Ryu2000
    Homme Profil pro
    Étudiant
    Inscrit en
    Décembre 2008
    Messages
    10 803
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 37
    Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

    Informations professionnelles :
    Activité : Étudiant

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2008
    Messages : 10 803
    Par défaut
    Peut être que ceux qui croient dans le projet ont raison, peut être que le jeu passera d'alpha à beta, peut être que le jeu sera terminé un jour.
    Peut être que ce sera un grand jeu, qui marquera l'histoire du jeu vidéo.

    Moi perso j'en ai rien à foutre, ça ne m’intéresse pas du tout. (aujourd'hui je suis plus branché arcade que simulation)
    Mais apparemment il y a beaucoup de gens qui continuent de croire en ce projet.
    Les gens sont libre de faire ce qu'ils veulent avec leur argent.

  6. #6
    Membre extrêmement actif
    Homme Profil pro
    Inscrit en
    Janvier 2014
    Messages
    1 664
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2014
    Messages : 1 664
    Par défaut
    Il y a quand même des morceaux qui fonctionnent, mais rien qui mérite de payer 600$, après les gens font ce qu'ils veulent de leur argent...

  7. #7
    Membre extrêmement actif
    Profil pro
    Développeur
    Inscrit en
    Mars 2012
    Messages
    1 970
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : Belgique

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur
    Secteur : Communication - Médias

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2012
    Messages : 1 970
    Par défaut
    Citation Envoyé par Mingolito Voir le message
    Il y a quand même des morceaux qui fonctionnent, mais rien qui mérite de payer 600$, après les gens font ce qu'ils veulent de leur argent...
    Quand on regarde les loot box et achats ingame de certains jeux; 600$ c'est rien.

    Voici simplement le prix des skins CS GO les plus chères:

    (un skin c'est juste des jpg )

    The Most Expensive CS:GO Skins on Steam Market
    AWP. | Dragon Lore – $1555. ...
    M4A4. | Howl – $1079. ...
    AWP. | Medusa – $862. ...
    Karambit. | Case Hardened – $258. ...
    AK-47. | Fire Serpent – $197. ...
    M9 Bayonet. | Crimson Web – $193. ...


    Je pense que ce jeu sera un jour terminé, stay tuned.
    Il y a d'autres jeux de simulation spatiale dans le même genre sur PS4, PC... à prix normal.

    En tout cas, le visuel à l'air terrible mais ce sont des jeux qui prennent des années à y jouer tous les soirs.

  8. #8
    Membre confirmé
    Homme Profil pro
    Responsable Adjoint Support Applicatif
    Inscrit en
    Septembre 2016
    Messages
    78
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 33
    Localisation : France, Seine Saint Denis (Île de France)

    Informations professionnelles :
    Activité : Responsable Adjoint Support Applicatif
    Secteur : Biens de consommation

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2016
    Messages : 78
    Par défaut
    Que des gens claquent $600 dans ce jeu, je m'en moque un peu, chaque joueur connait un mec qui lâche une somme considérable à un jeu.

    Personnellement, j'ai toujours été branché par le projet, mais je n'ai toujours pas acheté le jeu.
    Le jeu est très prometteur, peut-être trop, cela fait 6 ans qu'ils sont dessus et pour le moment, on reste sur des parties infimes qui sont releases, c'est vraiment peu.
    Si bien que je me dis qu'une fois que le jeu sera terminé/sorti, il ne correspondra plus aux standards du JV. (moteur vieux, réagissant mal aux nouvelles techno, graphismes au rabais, ...)
    Je crains sincèrement que Star Citizen le projet avec le plus gros financement devienne le plus grand échec du crowdfunding.

    Je préfère largement joué sur un Elite Dangerous en VR ou jouer à Eve Online que faire parti de la communauté de fans qui attendent ce jeu impatiemment et trouvent toutes les excuses du monde aux devs.

  9. #9
    Membre éprouvé
    Avatar de benjani13
    Homme Profil pro
    Consultant en sécurité
    Inscrit en
    Février 2010
    Messages
    616
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Ain (Rhône Alpes)

    Informations professionnelles :
    Activité : Consultant en sécurité

    Informations forums :
    Inscription : Février 2010
    Messages : 616
    Par défaut
    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    Mais apparemment il y a beaucoup de gens qui continuent de croire en ce projet.
    Il y a surtout beaucoup de gens qui passe déjà du bon temps sur ce jeu, à partir de là j'estime que l'éditeur n'a rien volé. D'autant plus que le prix du jeu de base est le prix d'un jeu classique neuf et non 600$.

  10. #10
    Membre prolifique
    Avatar de Ryu2000
    Homme Profil pro
    Étudiant
    Inscrit en
    Décembre 2008
    Messages
    10 803
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 37
    Localisation : France, Hérault (Languedoc Roussillon)

    Informations professionnelles :
    Activité : Étudiant

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2008
    Messages : 10 803
    Par défaut
    Citation Envoyé par benjani13 Voir le message
    Il y a surtout beaucoup de gens qui passe déjà du bon temps sur ce jeu
    Ouais voilà, ils jouent, ils sont content, ils veulent aider en achetant un vaisseau, c'est cool.
    Si l'alpha était mauvaise, tout le monde aurait abandonné le projet.

    Le jeu doit déjà être intéressant aujourd'hui pour beaucoup de monde.

  11. #11
    Membre Expert
    Avatar de transgohan
    Homme Profil pro
    Développeur Temps réel Embarqué
    Inscrit en
    Janvier 2011
    Messages
    3 149
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Maine et Loire (Pays de la Loire)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur Temps réel Embarqué

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2011
    Messages : 3 149
    Par défaut
    Je suis personnellement intéressé mais je ne suis absolument pas l'avancée et je garde mes sous.
    Voir un projet d'une telle ampleur qui change ses objectifs de temps à autre et attends encore plus d'argent cela fait un peu peur...
    Alors peut être qu'il sortira un jour, auquel cas je m'y intéresserai.
    Mais pour le moment on a surtout l'impression que c'est un modèle économique pour engranger de l'argent plus qu'un jeu...

    Et je me suis toujours posé la question...
    Ils sortent régulièrement des nouveaux vaisseaux pour se faire financer.
    Mais combien de temps cela leur prend par rapport au reste du jeu ?
    Si le ratio n'est pas dans le bon sens ils vont finir par se planter.

  12. #12
    Membre extrêmement actif
    Profil pro
    Développeur
    Inscrit en
    Mars 2012
    Messages
    1 970
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : Belgique

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur
    Secteur : Communication - Médias

    Informations forums :
    Inscription : Mars 2012
    Messages : 1 970
    Par défaut
    Autres longues vidéos du jeu.

    On se rend compte que la moindre chose devient vite compliquée à programmer





    Citation Envoyé par transgohan Voir le message
    Je suis personnellement intéressé mais je ne suis absolument pas l'avancée et je garde mes sous.
    Voir un projet d'une telle ampleur qui change ses objectifs de temps à autre et attends encore plus d'argent cela fait un peu peur...
    Alors peut être qu'il sortira un jour, auquel cas je m'y intéresserai.
    Mais pour le moment on a surtout l'impression que c'est un modèle économique pour engranger de l'argent plus qu'un jeu...

    Et je me suis toujours posé la question...
    Ils sortent régulièrement des nouveaux vaisseaux pour se faire financer.
    Mais combien de temps cela leur prend par rapport au reste du jeu ?
    Si le ratio n'est pas dans le bon sens ils vont finir par se planter.
    Je dirais quelques jours pour un bête vaisseau de style "chasseur".
    Par contre pour un vaisseau comme le vaisseau d'Albator avec les cabines, les animations, là ça va prendre probablement 1 mois.

    Je viens de remarquer que le moteur graphique https://aws.amazon.com/lumberyard/ est un moteur graphique d'Amazon (oui la boutique en ligne ), basé sur Crytek.
    Leur moteur est toujours en BETA.
    Voir les tests Tom's Hardware Guide...

  13. #13
    Membre émérite Avatar de Tonton Nico
    Homme Profil pro
    Ingénieur
    Inscrit en
    Septembre 2017
    Messages
    398
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 39
    Localisation : France, Haute Garonne (Midi Pyrénées)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur
    Secteur : Aéronautique - Marine - Espace - Armement

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2017
    Messages : 398
    Par défaut
    C'est beau, c'est cool mais faut voir si c'est intéressant d'y jouer en multi ou si ça reste surtout une "prouesse" de programmation

    En tout cas c'est clair que s'ils continuent d'ajouter du contenu tout le temps, le développement finira jamais
    Je me demande bien combien ils sont à travailler sur le jeu, faudrait que je me renseigne car bon ça va vite les sousous quand même même s'ils ont de la marge ^^

    TontonNico

  14. #14
    Membre éclairé
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Novembre 2006
    Messages
    436
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 38
    Localisation : France, Hauts de Seine (Île de France)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Novembre 2006
    Messages : 436
    Par défaut
    Ce jeu ne sortira jamais.
    C'est uniquement un marché type bourse où les acheteurs font de la spéculation et revendent leurs vaisseaux une fois racheté.
    Quand on parle de bulle, c'en est une belle !

  15. #15
    Inactif  
    Profil pro
    Inscrit en
    Août 2008
    Messages
    239
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Août 2008
    Messages : 239
    Par défaut
    Je ne sais vraiment pas quoi en penser.

    D'une part, un financement à 200 millions de dollards, on se dit que l'on peut faire les choses et vite : c'est une somme colossale pour un logiciel. Donc, on s'étonne de ces 6 ans pour développer le jeu.

    D'autre part, c'est un financement spécial car chaotique qui n'a sans doute pas laissé beaucoup de place à la prévision à moyen terme. A considérer, en fonction des apports en trésorie année après année.

    Mais en tous cas, une chose est sûre c'est que maintenant, avec un tel financement, logiquement, le jeu devrait être bouclé très vite à échéance d'1 an environ sinon la bonne foi de l'éditeur/développeur ou sa gestion est sujet à caution selon moi.

  16. #16
    Invité de passage
    Homme Profil pro
    Technicien réseau
    Inscrit en
    Octobre 2018
    Messages
    1
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Bouches du Rhône (Provence Alpes Côte d'Azur)

    Informations professionnelles :
    Activité : Technicien réseau

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2018
    Messages : 1
    Par défaut
    Je vais tenté d'être concis car certains parlent sans même s'être renseigné ne serait-ce qu'une minute sur le projet.
    Le projet a été annoncé en 2012. Cela ne signifie absolument pas que les premières lignes de codes ont été tapées à cette date. Cela signifie que vu l'engouement autour du projet, il à fallut construire une structure entreprenarial pour commencer le projet. Les premières lignes de code ont donc été taper en 2014. Soit 2 ans après. Celà ne fait donc que 4 ans de dev.
    Pour remettre les choses dans le contexte :
    - Wow c'est 7 ans de développement après que warcraft 3 ai déja été développer. En effet, le moteur de WoW est le même que celui de Warcraft 3. Du bump mapping. Ca enlève déjà pas mal de taf.
    - Elite Dangerous c'est 13 ans depuis la pré-prod jusqu’à sa release. On est donc encore bien loin de Star Citizen. Et dans tout les cas, au niveau dev ED est très très loin de Star Citizen.
    - FF15 c'est 15 ans de dev.
    - Cyberpunk 2077 c'est 6 ans de dev avec la même équipe que the Witcher 3. Et pourtant on a quoi ? Pas grand chose à se mettre sous le dent.
    - FF7 Remake, pré-prod en 2006. On en est déja à 12 ans et on a 2 video.

    A coté on a Star Citizen, en libre accès à partir de 45€ avec un monde ouvert qui offre déjà énormément d'amusement. Car oui, c'est un jeu et un jeu est fait pour procurer de l'amusement.

    Concernant les 200 millions de dollars. Je lis donc que parce qu’il y a cette somme le jeu devrait déjà être terminé... OK donc dans ce cas, le virus du Sida ne devrait déja plus existé, le cancer non plus d'ailleurs, nous ne serions plus cantonné à la planète Terre mais nous devrions déjà être aller visité Proxima du Centaure, le système solaire entier devrait déja être coloniser. Et pourquoi on y est pas encore ? La recherche. La recherche est extrêmement longue. Et Star Citizen est en cours de développement/recherche de technologie. Aucune base ne lui a été fourni pour faire l'OCS ou même le Bind Culling. A savoir que le moteur du jeu est passé de 32bits à 64bits. Même Crytek disait cela impossible. Et pourtant CIG l'a fait.

    Alors vos remarques... vous me faites bien rire. Vous ne connaissez absolument rien du projet mais vous vous permettez de faire des commentaires de bats de caniveaux. Car entre nous, qu'est-ce qui différencie Zelda sur Nintendo et Uncharted mise à part les graphismes et 2 3 mécaniques de gameplay ? Pas grand chose, par contre 30 ans les séparent ! L'industrie du jeu vidéo s'est bien reposé sur ses lauriers pendant 30 ans ! Il était temps qu'un studio tape dans la fourmilière pour faire bouger tout ça.

    Quand au commentaire "les gens achètent et revendent" LUL... Pas vraiment non. Le marché gris/noir ne représente quasiment rien de la masse de vaisseau actuel.

    En tout cas j'ai hâte qu'il sorte juste pour bien me foutre de la gueule de ceux qui ont craché sur le projet et qui se palucheront dessus à la release !

  17. #17
    Inactif  

    Homme Profil pro
    Ingénieur test de performance
    Inscrit en
    Décembre 2003
    Messages
    1 986
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 51
    Localisation : France, Bouches du Rhône (Provence Alpes Côte d'Azur)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur test de performance
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Décembre 2003
    Messages : 1 986
    Par défaut
    Bonjour.

    Ce jeu est une honte.

    Profiter des premiers financeurs qui espèrent un super jeu spatial, pour finir par un vulgaire FPS, en vendant des vaisseaux... C'est juste un manque de respect pour eux.

    C'est dommage. C'était prometteur au début.

  18. #18
    Membre averti Avatar de Maghin
    Homme Profil pro
    Ingénieur intégration
    Inscrit en
    Octobre 2014
    Messages
    29
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 39
    Localisation : France, Loire Atlantique (Pays de la Loire)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur intégration
    Secteur : High Tech - Opérateur de télécommunications

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2014
    Messages : 29
    Par défaut
    Pour avoir participé à hauteur de 200€ en 2014 je vous avoue qu'aujourd'hui je considère ce Chris Robert comme un vulgaire escroc.
    J'ai "acheté" un vaisseau qui mettait en avant une fonctionnalité qui ne fonctionne toujours pas aujourd'hui (le Constellation avec son Merlin: Un gros vaisseau avec un autre plus petit qui est censé se décrocher). Aussi je n'ai jamais réussi à finir une mission jusqu'au bout, il n'y a aucun fun.
    En 2015 j'ai acheté un nouveau PC pour faire tourner ce jeu (entre autres), aujourd'hui il ne suffit plus et je vais pas tarder à le changer.
    En 2018 j'y croyais encore et j'ai commandé un t-shirt à 15€ sur le site de RSI, je n'ai jamais rien reçu, la commande est même toujours au status "en attente" sur leur site. Quand j'ai demandé le remboursement en 2020 ils m'ont crédité une monnaie virtuelle utilisable uniquement sur leur site : je me suis fait voler.

  19. #19
    Membre averti
    Homme Profil pro
    Étudiant
    Inscrit en
    Juin 2014
    Messages
    54
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Nord (Nord Pas de Calais)

    Informations professionnelles :
    Activité : Étudiant
    Secteur : High Tech - Multimédia et Internet

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2014
    Messages : 54
    Par défaut
    Citation Envoyé par Maghin Voir le message
    J'ai "acheté" un vaisseau qui mettait en avant une fonctionnalité qui ne fonctionne toujours pas aujourd'hui (le Constellation avec son Merlin: Un gros vaisseau avec un autre plus petit qui est censé se décrocher).
    C'est pas comme si c’était dispo depuis la 3.13

  20. #20
    Membre averti Avatar de Maghin
    Homme Profil pro
    Ingénieur intégration
    Inscrit en
    Octobre 2014
    Messages
    29
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 39
    Localisation : France, Loire Atlantique (Pays de la Loire)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur intégration
    Secteur : High Tech - Opérateur de télécommunications

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2014
    Messages : 29
    Par défaut
    Citation Envoyé par intelligide Voir le message
    C'est pas comme si c’était dispo depuis la 3.13
    La 3.13 dispo depuis janvier 2021: j'avais déjà vrillé et de toute façon je suis bon pour m'acheter un nouveau pc. Et de mon point de vu c'est justement quelques mois après que je leur ai demandé le remboursement du Constellation qu'ils ont annoncé la feature: hasard... Je me dis que ne devais pas être le seul à s'étonner que ça ne marche pas.

Discussions similaires

  1. [Recrutement] Réunion de présentation - Jeu de simulation futuriste sur navigateur
    Par Myzha dans le forum Projets
    Réponses: 3
    Dernier message: 01/12/2012, 01h21
  2. recuperer la vitesse d'un jeu de simulation de conduite et l'afficher
    Par pasdouéeeninfo dans le forum Langages de programmation
    Réponses: 5
    Dernier message: 05/04/2012, 10h25
  3. [Recrutement] jeu de simulation : univers carcéral
    Par rolia59 dans le forum Projets
    Réponses: 3
    Dernier message: 28/01/2010, 18h50
  4. Réponses: 4
    Dernier message: 07/03/2009, 21h32
  5. Jeu de simulation véhicules L'AUTOROUTE
    Par chroufa dans le forum Projets
    Réponses: 11
    Dernier message: 21/03/2008, 13h00

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo