Non!! .NET Core n'est pas cross-platform. Arrêtez avec cet argument marketing !
Cross-platform Windows OK, mais Linux 64bit uniquement et Mac OS avec l'avant dernière version minimum.
Demandez à un dev Java si il considère ça comme cross-platform...
L'équipe d'Unity 3D pense la même chose c'est pour cela qu'il préfère rester sur Mono.
Et même l'équipe de Microsoft qui s'occupe du .NET Core considère que leur version Mac OS est réservée aux développeurs.
Et on va pas se mentir (entre dev C#) à part XWT (maintenu en vie par Xamarin), Eto.Forms et Avalonia (en Beta depuis...) on a rien d'autre pour faire des App graphique multi-plateforme... comparé au choix et la stabilité des GUI sur Java.
Même Electron avec Javascript supporte plus de plateforme que .NET Core
A croire que tu n'a pas suivi la sortie du .NET Core 2.1 et son fameux "Windows Compatibility Pack"









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