Coucou,
petite explication d'abord
je developpe un petit jeu, le background est une route qui defile de haut en bas indefiniement. J'aimerais generer cette route aleatoirement. J'ai pense d'abord a simplement generer des points et tracer des courbes de bezier, mais j'aimerais que la route soit un peu plus jolie qu'un trait tout blanc
Est ce que quelqu'un a une petite idee de comment s'y prendre pour generer cette route? a partir de textures? ou mapper une texture sur les points de la courbe?
EDIT: Je viens d'avoir une idee tordue si on oublie la generation aleatoire (je me creerai une dizaine de routes moi meme): creer la route complete avec photoshop ou autre, recuperer les coordonnees de la courbe decrite par la route, et passer les 2 a openGL. possible ou completement idiot?
je developpe ca avec openGL ES.
Merci!
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