Bonjour,
ma boîte se lance dans les applications pour iPhone et iPad, et comme je m'occupe de la 3D, je vais devoir me mettre à OpenGL ES et à la programmation sur iPhone / iPad en général.
J'ai commencé à chercher les bouquins, et trouvé celui-ci:
OpenGL ES 2.0 Programming Guide: Amazon.de: Aaftab Munshi, Daniel Ginsburg, David Shreiner: Englische Bücher@@AMEPARAM@@http://ecx.images-amazon.com/images/I/51EnRErREWL.@@AMEPARAM@@51EnRErREWL
Je pense le commander dans tous les cas. Ca a l'air d'être la même série que le Red et l'Orange book, donc ca me rassure.
En revanche j'ai aussi trouvé quelques bouquins sur la 3D sur iPhone / iPad et là les avis divergent énormément (les commentaires sur Amazon....)
du coup, si quelqu'un connais un ou plusieurs bons bouquins sur le sujet, ca m'intéresse!
Merci d'avance!






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