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Discussion :

Utilisation de Fmodex avec Qt

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation de Fmodex avec Qt
    Bonjour, voila je suis sous Ubuntu 10.04, j'ai installé la version 4.6 de Qt et aussi la bibliothèque de son Fmodex, sauf que maintenant je sais pas comment faire appel au fichier fmod.hpp sous Qt creator.

    Est-ce-que je doit juste le mentionner dans mes include ou bien autrement ? et dans quel dossier je doit mettre les fichiers .h et .lib de fmodex ?

    Merci beaucoup.

  2. #2
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    Bonjour,

    Habituellement ( personnellement ) je modifie les Makefile à la main afin d'ajouter le répertoire d'inclusion des en tête de FMOD et la bibliothèque ( pour le lieur ).
    Après, la bonne nouvelle, c'est qu'il y a plus simple, et que j'avais trouvé la réponse ici même. Il faut juste modifié le .pro de façon à dire à Qmake que nous avons une bibliothèque externe ainsi qu'un nouveau dossier d'inclusion à utiliser.
    Après dans le programme on utilise les inclusion toujours de la même façon.

    ( Note: Regardez dans ma signature, il y a un lien sur mon portfolio avec un programme dans la section Outils qui utilise FMOD + Qt )
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    merci pour ton aide, mais j'ai encore quelques questions, est-ce-que c'est ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     "LIBS += -Llib -lfmodex"
    
     "HEADERS += inc/fmod.h \
               inc/fmod.hpp \
               inc/fmod_codec.h \
               inc/fmod_dsp.h \
               inc/fmod_errors.h \
               inc/fmod_memoryinfo.h \
               inc/fmod_output.h \
               inc/fmodlinux.h \
               Sound/Music.hpp \
               Utils/Singleton.hpp \
               Window/Window.hpp"
    que t'appelle par

    Il faut juste modifié le .pro de façon à dire à Qmake que nous avons une bibliothèque externe ainsi qu'un nouveau dossier d'inclusion à utiliser.
    Et après ça je touche plus a mon makefile ! Merci

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