Bonjour,

Voila je compte développer avec une petite équipe un jeux online
La question étant de savoir quelle sont les meilleures technos/techniques à utiliser pour concevoir le moteur réseau ?

En effet, vaut il mieux tout concevoir from scratch en C ou utiliser une lib style ACE ou boost.asio en C++ ?

Et par curiosité tout les jeux vidéo récents utilisent quoi comme technos actuellement ?

Merci d'avance