Bonjour à tous,
Au fait, je travaille actuellement sur un petit projet C++/OpenGL et je suis comme bloqué sur un petit problème.
En effet, j'ai deux points 3D p1(x1, y1, z1) et p2(x2, y2, z2). Ces deux points vont constituer un segment de droite [p1 p2].
Ma question c'est, comment peut-on dessiner un Cylindre (glutSolidCylinder) qui aura le segment [p1 p2] comme axe principal? Ça veut dire que p1 et p2 vont être les centres des deux bases circulaires du cylindre.
Merci d'avance pour votre aide.
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