Bonjour,
Je suis sur un projet en AS3. Je voudrais vérifier si mon objet est bien détruit. Pour cela j'ai envie de surchargé le destructeur et ainsi si mon objet appelle le destructeur, je suis alors rassuré qu'il a été détruit. Mais voilà, j'ai beau cherché sur le net et dans la documentation, je ne trouve pas comment surchargé le destructeur
Pourriez vous m'indiquer une fonction ou une méthode permettant de savoir si le fichier a bien été détruit par le CarbageCollector?![]()
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