Bonsoir,
Je réfléchit au moyen de protéger les différents fichier utilisé par mon prochain projet, les images, fichiers texte, scripts ou autre. Il me semble important d'empêcher la modification de ces fichiers, en effet si ils étaient corrompus, cela pourrait modifier le fonctionnement du jeu, voir pire.
J'aimerais savoir comment vous procédez pour empêcher la modification de ces fichiers ou au moins en contrôler le contenu? Cryptage? "Certificats d'authenticités"? autre chose?
Comment mettre en place ces protections?
merci pour vos réponses!
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