J'en peux plus !
J'aimerais créer un pavage de l'écran à l'aide de quads de 32 pixels de côté, en mode de projection Orthographique ( gluOrtho2D() ou glOrtho(), c'est pareil ). Chacun de ces Quads doit être texturé avec un bitmap qui fait lui aussi 32 pixels.
J'obtiens de tout, des textures déformées, des écrans blanc ou noir, mais pas ce qu'il faut. Alors si quelqu'un pouvait m'aider , parce que ça fait une semaine que je suis dessus, et je suis au bord de la crise de nerfs...
En C/C++/Delphi/Java, on se débrouillera.
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