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DirectX Discussion :

Afficher une image sans passer par les textures


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Afficher une image sans passer par les textures
    salut tt le monde,
    est ce k'il existe une methode pour afficher une image avec d3d sans passer par les texture

  2. #2
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut Re: Afficher une image sans passer par les textures
    Citation Envoyé par Black_Daimond
    salut tt le monde,
    est ce k'il existe une methode pour afficher une image avec d3d sans passer par les texture
    Il faut avoir recours aux surfaces Direct Draw7 plutôt que D3D.
    Effectivement à partir de Dx8 , Microsoft ne documente plus l'utilisation de DirectDraw et les surfaces.
    Je peux fournir un exemple.

  3. #3
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    merci de me poster l'exemple

  4. #4
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    Si tu ne passe pas par les textures, ca n'est pas Direct3d qui affichera mais DirectDraw. On ne demande pas ded poster du code comme ca ! c'est impoli ! La manière dotn tu vas l'afficher va dépendre de plusieurs paramètres. Ce qui est sur c'est qu'il n'y a pas de fonction AfficherBitmap(x, y, Bitmap).

    Il faut initialiser DirectDraw, definir le niveau cooperatif, creer lessurfaces, etc. c'est un peu compliqué, mais il faut absolument passer par un tutoriel ou bien simplement l'aide de DirectDraw7

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