Salut à tous,
je rencontre un problème bizarre concernant la classe QVector3D,je doute que si on crée un vecteur qui a la composante x,ou y ou z trés petite comme 0.001,-0.001,etc, et qu'on souhaite la comparé à réel très petit ,la comparaison ne se fait pas,voici un simple code en console:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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#include <QtCore/QCoreApplication>
#include<iostream>
#include<QtGui>
 
using namespace std;
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QVector3D v(0.005,1,200);
    if(v.x()==0.005)
    {
    cout<<"yes"<<endl;
    }
    else
    {
    cout<<"No"<<endl;
    }
 
 
    return a.exec();
}
ici,bêtement la console doit afficher "yes", mais elle affiche "No"...
pour les réels supérieur à 1 ça marche...
est ce que j'ai commit une faute ou c'est bug!
Merci d'avance!