Salut à tous,
je rencontre un problème bizarre concernant la classe QVector3D,je doute que si on crée un vecteur qui a la composante x,ou y ou z trés petite comme 0.001,-0.001,etc, et qu'on souhaite la comparé à réel très petit ,la comparaison ne se fait pas,voici un simple code en console:
ici,bêtement la console doit afficher "yes", mais elle affiche "No"...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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23 #include <QtCore/QCoreApplication> #include<iostream> #include<QtGui> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QVector3D v(0.005,1,200); if(v.x()==0.005) { cout<<"yes"<<endl; } else { cout<<"No"<<endl; } return a.exec(); }
pour les réels supérieur à 1 ça marche...
est ce que j'ai commit une faute ou c'est bug!
Merci d'avance!
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