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OpenGL Discussion :

Temps de rendu


Sujet :

OpenGL

Mode arborescent

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  1. #1
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    Par défaut Temps de rendu
    Bonjour,

    J'ai dessiné une scène à l'aide d'OpenGL.
    Lorsque ma camera est proche d'un mur, je constate que le temps de construction de l'image est plus long. Je suppose que c'est dû à la façon dont OpenGL dessine à l'écran.

    Je trouve ça très gênant.

    Avez vous déjà rencontré ce "problème" ? Mon rendu n'est-il pas optimisé ? Où puis-je trouver des renseignements à ce sujet ?

    Merci.

    -----------------

    Le temps de construction de l'image est affiché dans le titre en miliseconde.







    Le temps de construction de 18 milisecondes est sans doute lié à la synchronisation vertical.
    Images attachées Images attachées    

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