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 C++ Discussion :

Encore une question simple: C'est quoi ça: << ?


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Narann
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    Par défaut Encore une question simple: C'est quoi ça: << ?
    Bon, je sent que c'est bête comme choux mais dans la mesure ou je ne connais même pas le nom de ce truc je ne peut pas chercher d'aide tout seul (allez taper "<<" dans google pour voir).

    Bref, j'ai des choses simples sous les yeux du genre:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    #define RDP_TFILTER_BILERP      (2 << RSP_SETOTHERMODE_SHIFT_TEXTFILT)
    et autres:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    CRender::g_pRender->SetTextureFilter(dwTextFilt<<RSP_SETOTHERMODE_SHIFT_TEXTFILT);
    Et je ne sais pas ce que veut dire le <<...

    En fait, je demande pas un cours (ça doit être tellement basique) mais juste son nom pour que je puisse chercher tout seul. (Après si l'un d'entre vous veut s'enflammer avec une explication je n'y vois pas d'inconvénient!)

    Merci d'avance!

  2. #2
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    Salut,

    Il s'agit de l'opérateur de décalage de bits.

    En gros, cela revient strictement au même que si tu multipliait ta valeur par 2^le chiffre qui suit

    Si tu trouve la valeur de RSP_SETOTHERMODE_SHIFT_TEXTFILT (dans un fichier d'en-tête, sans doute sous la forme d'une directive define, si les conventions sont respectée), tu saura de combien de bit la valeur de dwTextFilt est décalée.

    Par exemple, si RSP_SETOTHERMODE_SHIFT_TEXTFILT vaut 3, cela équivaut à multiplier dwTextFilt par 8
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
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  3. #3
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    juste son nom
    décalage de bits (il n'y a pas de contrepèterie à ma connaissance).

  4. #4
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    décalage de bits (il n'y a pas de contrepèterie à ma connaissance).
    ...encore faut il connaitre le nom de l'opérateur
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
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  5. #5
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    lol c'est dingue comment tout s'éclaire mnt! Trop bidonné! Merci beaucoup!

  6. #6
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    Une exception est sa surcharge appliquée aux flux C++ (cin, cout etc.) : Dans ce contexte, on l'appelle "opérateur d'insertion de flux".
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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