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Anciens défis Discussion :

[Amnell] Présentation de ma participation [Défi n°1]


Sujet :

Anciens défis

Vue hybride

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  1. #1
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    Pour le moment, la génération n'est pas des meilleures, je n'ai pas encore fait la coloration et le temps de génération est extraordinairement long (c'est de la génération en temps réelle). Je me suis assez concentré sur l'esthétique du programme et donc sur l'interface. Je vais coder un système de génération par multithread, ce qui devrait augmenter considérablement la vitesse de génération.
    N'oubliez pas de consulter la FAQ Qt ainsi que les cours et tutoriels C++/Qt !

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  2. #2
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    Pour le moment, la génération n'est pas des meilleures, je n'ai pas encore fait la coloration et le temps de génération est extraordinairement long (c'est de la génération en temps réelle). Je me suis assez concentré sur l'esthétique du programme et donc sur l'interface. Je vais coder un système de génération par multithread, ce qui devrait augmenter considérablement la vitesse de génération.
    Niveau génération, ça donne quoi ? Tu as des résultats plus convaincants ? Et la coloration, tu nous a préparé quelque chose ? (Une coloration spéciale qui donne un bouddha encore plus vrai que nature ?).

    Pour le multithread, tu t'en sors ? Avec des résultats ?
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt (tutoriels, FAQ, traductions) ou HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
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    Pas de question d'ordre technique par MP !

  3. #3
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    Actuellement, c'est un peu en pause, donc je n'ai ni travaillé sur la coloration, ni sur le multi-threading, ce qui n'aide pas.
    En terme de résultat, j'obtiens des chose à partir de 10 000 itérations, ce qui prend la nuit à cause du temps réel, et ça n'a que l'allure.
    Bref, il reste encore pas mal de travail !
    N'oubliez pas de consulter la FAQ Qt ainsi que les cours et tutoriels C++/Qt !

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  4. #4
    yan
    yan est déconnecté
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    En terme de résultat, j'obtiens des chose à partir de 10 000 itérations, ce qui prend la nuit à cause du temps réel, et ça n'a que l'allure.
    EN gros tu dessines en "temps réel" l'avancement de l'image c'est cela?
    A mon avis tu fait beaucoup trop de rafraîchissement. D'où le temps énorme.

  5. #5
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    Oui, cela prend dix mille huit cent fois trop de temps, quand on pense qu'il est possible d'arriver à 4 secondes de génération.
    Pour l'affichage, j'ai cru comprendre qu'il faudrait générer des points plus ou moins gros et de couleur plus ou moins noire selon le nombre de points dont la zone d'influence est superposée, c'est bien cela ?
    Ce que je veux dire par là, c'est que si nos taches que l'on affiche à l'écran sont d'une taille de cinq pixels, et que dans cette zone de cinq pixels, il y a déjà un autre point de taille cinq pixels : faut-il modifier la couleur en fonction de la couleur des deux ? En gros, on ne gère rien du tout, on met juste une opacité et la superposition de points modifie elle-même la couleur.
    Je ne sais pas si j'ai dit quelque chose de compréhensible mais bon, si quelqu'un a compris et s'il a la réponse à cette question, qu'il n'hésite pas !
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  6. #6
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    Il n'y a pas cette notion de points plus ou moins gros. Chaque itération incrémente la valeur du point (unique) correspondant à l'affixe courante dans la suite fractale.
    Une coloration pourra alors mettre en clair les points à fortes valeurs.

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