Hi !
Je souhaite développer un jeu vidéo en C++ mais tout plein de questions m'assayent !![]()
Par exemple :
: Comment choisir entre SDL, DirectX et OpenGL ?? Notamment selon la complexité...
: Faut-il beaucoup de connaissances sur la programmation de l'API Win32 ??
: Pour débuter, vaut-il mieux utiliser un moteur 3D du genre Genesys ?
: ...et si oui, est-ce que Genesys peut être utiliser sous visual C++ car il semble systematiquement associé à C++ Builder ?
: si je devais commencer par un jeu en 2D, qu'y a-t-il comme autres outils (librairie...) pour manipuler des sprites, sons et tout et tout ?!
Je crois avoir entrevu beaucoup de tutoriaux sans que ceux-ci ne puissent me renseigner.![]()
Donc j'espère que mes questions ne sont pas trop triviales !
Merci d'avance à tous !
Bon codage.
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