
Envoyé par
JolyLoic
Donc tu as deux objets dont la durée de vie est celle du programme, et tu veux pointer dessus ? Je ne vois pas trop quel service supplémentaire pourrait t'apporter un pointeur intelligent ici, à part éventuellement :
- Vérifier en debug que tu pointes bien sur un de ces objets, ou NULL.
- Vérifier en debug que tu n'utilise plus un de ces objets après l'avoir détruit (par exemple depuis le destructeur d'un objet global)
Mais franchement dans ton cas, un simple pointeur me semble une bonne solution.
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