bonjour,
j'aimerai utiliser le texture splatting pour mon projet (4 couches me suffirons +1 light et 1 détail map)
je me demande comment déclarer l'association entre les alpha et les texures qui vont avec (j'ai un alpha par texture) et ensuite associer la détail map et la light map
ça doit pas être bien compliqué mais je rame un peu là
merci!
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