Bonjour à tous,
Je souhaiterai afficher des formes simples, typiquement des rectangles (pleins ou seulement les lignes) avec les Vertex Buffer Objects (pour une GUI). Je pensais créer un buffer pour chacun d'entre eux, mais je ne sais pas si c'est une solution réellement optimale, sachant que chaque buffer ne contiendrait que 4 vertex.
Ma question est donc, comment dois-je m'y prendre ? Faut-il regrouper les vertex dans un buffer ? Créer un seul bufferde 4 vertex et modifier les coordonnées pour les adapter à chaque rectangle ? Ou utiliser glInterleavedArrays comme le fait CEGUI ?
Mes recherches sur les GUI m'ont presque toujours amenées vers le mode immédiat, mais je préfère l'éviter.
Merci d'avance,
XWindoo
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