Bonjour!
J'aimerais instancié des objets qui auraient la faculté de "s'auto-détruire".
J'ai essayé dans dans un petit code de test mais je n'obtiens pas le résultat désiré puisque les objets sont toujours accessibles après leur destruction explicite:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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/*  Test sur les destructeurs   */
 
#include <iostream>
 
class Test
{
    public:
    Test(int v=0):val(v){}
    virtual ~Test(){std::cout<<"Appel destructeur\n";}
 
    void _val(){std::cout<<"val="<<val<<"\n";}
 
    protected:
    int val;
};
 
int main()
{
    Test t;
    Test t1(1);
    Test t2(2);
 
    /*  Appel de la fonction d'acces    */
    t._val();
    t1._val();
    t2._val();
 
    /*  Appel explicite des destructeurs    */
    t.~Test();
    t1.~Test();
 
    /*  Appel de la fonction d'acces    */
    t._val();
    t1._val();
    t2._val();
 
    return 0;
}
Ce que je cherche à faire est-il possible?Comment?

Merci à tous.