Bonjour =)
Voilà je suis en ce moment sur un projet de "mini-jeu" online combinant Qt et SFML. Depuis peu mon projet lance un rapport d'erreur "ne pas envoyer" lors de son lancement sur d'autres pc, mais pas sur le miens.
Alors j'aimerais vous demander s'il n'existerais pas des sources principales de ce rapport d'erreur ? Si oui lesquelles ? =)
J'aimerais également préciser que lors de la compilation de mon projet, j'ai deux "warnings" récurants :
"extra tokens at end of #ifndef directive"
"ISO C requires whitespace after the macro name"
Peuvent-ils être source d'erreurs ?
Merci d'avance
ps : Mon jeu commençant à être imposant, je ne peux pas décemment fournir de codes. Par contre les deux warnings proviennent d'un même fichier que je peux donner si quelqu'un le souhaite. =)
Partager