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Qt Discussion :

Rapport "Ne pas envoyer"


Sujet :

Qt

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Rapport "Ne pas envoyer"
    Bonjour =)
    Voilà je suis en ce moment sur un projet de "mini-jeu" online combinant Qt et SFML. Depuis peu mon projet lance un rapport d'erreur "ne pas envoyer" lors de son lancement sur d'autres pc, mais pas sur le miens.
    Alors j'aimerais vous demander s'il n'existerais pas des sources principales de ce rapport d'erreur ? Si oui lesquelles ? =)

    J'aimerais également préciser que lors de la compilation de mon projet, j'ai deux "warnings" récurants :
    "extra tokens at end of #ifndef directive"
    "ISO C requires whitespace after the macro name"

    Peuvent-ils être source d'erreurs ?

    Merci d'avance

    ps : Mon jeu commençant à être imposant, je ne peux pas décemment fournir de codes. Par contre les deux warnings proviennent d'un même fichier que je peux donner si quelqu'un le souhaite. =)

  2. #2
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    Tu es sous quel plate forme ? Tu compiles avec quoi ?
    Vous voulez participer aux Tutoriels, FAQ ou Traductions et faire partie de l'équipe Qt de Developpez.
    N'hésitez pas à me contacter par MP.

  3. #3
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    Je suis sous Windows XP mais je sais qu'une erreur similaire survient également sous Linux. Et je compile avec minGW. =)

  4. #4
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    Il y a uniquement au moment du deploiement que tu as un problème ou sur la machine sur laquelle tu compiles quand tu lances le code cela plante ?
    Vous voulez participer aux Tutoriels, FAQ ou Traductions et faire partie de l'équipe Qt de Developpez.
    N'hésitez pas à me contacter par MP.

  5. #5
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    En fait, le projet compile parfaitement chez moi, à l'exception des deux warnings, et s'exécutent de même.
    Seulement c'est justement sur les machines sur lesquelles je n'ai pas compilé que le rapport d'erreur survient.

  6. #6
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    Le rapport à ne pas envoyer, ça doit être la notification de l'erreur de segmentation sous windows.
    Donc se serai une erreur de segmentation, mais bien sur comme cela ne se produit pas sur la machine de développement ça va être un peu dur à débugger.
    Si c'est ua début, c'est peut être que tu as oublié de copier les ressources ( images ou autres ) et donc, qu'en on ne prévoit pas ce cas, ça plante lamentablement.

    Si tu as fais des sorties de debugguage sur le cout , lance ton programme en passant par cmd.
    Sinon, fais quelque cout pour t'aider à trouver le bug

    Pour le warning, il semble que tu es fais une petite faute sur le ifndef, normalement, le compilateur te donne la ligne.
    Il se peut que c'est parce que tu as un #endif en trop.
    Tu peux toujours poster le fichier pour que l'on regarde, mais je pense que tu trouvera vite
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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