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Ogre Discussion :

Demander à Ogre d'afficher une frame


Sujet :

Ogre

  1. #1
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    Par défaut Demander à Ogre d'afficher une frame
    Salut,

    Alors voila, j'aimerais coupler Ogre 3D et SFML, le problème est que Ogre gère sa propre fenêtre et j'aimerais utiliser SFML pour ça.

    Donc en gros je cherche une fonction qui appellerait toutes les fonctions de rendu pour dessiner la frame courante dans la fenêtre déjà existante.

    D'après un ami programmeur, c'est possible de faire ça, cependant il ne se souvient plus comment faire.

    Ça fait plusieurs heures que je cherche dans la documentation et le manuel pour faire cela, mais je ne sais toujours pas comment.

    Donc si quelqu'un savait comment faire ici, ce serait sympa de me dire comment parce que je ne vois vraiment pas ^^

    Merci d'avance

  2. #2
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    Salut,

    Tu peux regarder le chap 2 de ce tuto (la fonction initOgreSystem() plus précisément ; bien que ce soit pour Qt la démarche est identique avec SFML)


    Edit: j'ai rien dit ; tu ne peux pas car la SFML n'expose pas le handle de fenêtre.

    Edit 2: par contre, tu peux essayer d'intégrer le fenêtrage de la SFML dans celui d'Ogre: OgreRenderTarget::getCustomAttribute donne probablement accès à l'attribut "externalWindowHandle". Si, et je dis bien si cet attribut est feedé y compris lorsqu'Ogre crée sa fenêtre, tu peux tenter d'y intégrer la SFML avec ce constructeur de RenderWindow

  3. #3
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    En modifiant les sources de SFML, il y aurait moyen d'exposer le handle avec SFML?

  4. #4
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    Je ne vois pas de raisons pour lesquelles ce ne serait pas possible.

  5. #5
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    Ma question était plutôt : Comment faire ^^

  6. #6
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    Discussion continuée sur le fofo sfml puisque Laurent y participe, c'est probablement l'endroit où tu auras une meilleure réponse. Mais comme je l'ai indiqué, j'imagine qu'il y aura des conflits...

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