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Boost C++ Discussion :

Asio: Réception en mode chunked


Sujet :

Boost C++

  1. #1
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    Par défaut Asio: Réception en mode chunked
    Bonjour à tous

    Je travaille sur un programme qui récupère des pages HTML, et j'ai certaines pages qui sont retournées par le serveur en mode "Transfert-Encoding : chunked"

    Savez-vous s'il y a un moyen de réceptionner les données sans prendre les nombres hexadécimaux qui indiquent la taille des données envoyées ?

    Voici mon code actuel (je passe la partie connexion et récupération du header) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    string contenuPage;
     
    boost::asio::read(*socket, response, boost::asio::transfer_at_least(1), error);
      do
      {
          sStr << &response;
          contenuPage += sStr.str();
          /* Vidage du flux */
          sStr.str("");
      } while (boost::asio::read(*socket, response, boost::asio::transfer_at_least(1), error));
     
      socket->close();
    Merci

  2. #2
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    Suis le protocole, tout simplement.

    1) Tu lis les entêtes.
    2) Si dans les entêtes, le transfer-encoding est chunked, utilise ça pour le transfert. Sinon, si la taille est fournie, lis cette quantité de donnée. Sinon, erreur.

    Cas du transfer-encoding: chunked:
    a) Lis une ligne
    b) Décode l'information, il s'agit d'un nombre sous forme héxadécimale
    c) Lis cette quantité d'information
    d) Retour à (a) tant que le nombre est différent de 0.

  3. #3
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    J'aimerai bien connaître la taille du bloc qui arrive, mais je ne l'ai pas
    Exemple de header :

  4. #4
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    La taille des blocs est interlacée dans les données.
    Utilise l'algorithme que je t'ai dit.

  5. #5
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    Par défaut
    Comme le dit loufoque, les tailles sont indiquées juste avant le bloc qui suit (cf l'exemple de la réponse chunked dans wiki). La taille n'est pas dans le header HTTP (c'est bien l'objectif du chunked) mais avant chaque bloc de données.
    Tu peux aussi jeter un coup d'oeil à la RFC.

  6. #6
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    ok merci

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