Bonjour,
je me suis basé sur les exemples de David Henry (http://jeux.developpez.com/sources/o...texture_loader) pour creer mon loader de textures.
JPG, PNG, BMP, TGA, PCX, tout ca marche très bien...en tout cas avec les images que j'utilisais pour tester.
Là j'essaie de charger d'autres JPG, et certains fichiers me donnent une texture corrompue: grise, en biais, striée...bref. (cf image jointe)
Si je convertis ces fichiers en png, ca marche...
je pense que ca vient du format d'enregistrement des jpg fautifs, mais je ne m'y connais pas trop à ce sujet...des idées?
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