Alors...
l'idee, c'est que je veux savoir ce que fait glut reelement.
voilà ou j'en suis :
- Open GL est independant de l'environement => à nous de l'integrer dans l'environnement de travail
- Glut sait faire ca (creer les fenetres et discuter avec Open GL) 8)
mais la, un hic :
le seul truc dont a besoin open gl, c'est le device context,
et le rendering context qui en découle, non ?
La création de fenetre sert à windobe ou linux, on est d'accord ?
Que contiennent le DC et le RC ? google ne me répond pas...
Un adresse vers les buffers ? leur taille ?
Merci à ceux qui sauront m'éclairer