Bonjour!

J'aimerai afficher un caractère à l'aide de glutBitmapCharacter sur les bords de l'écran. comme ceci: (caractères choisi totalement au hasard)


Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
 
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|      F       |
|              |
|A            K|
|              |
|     J        |
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Seulement pour faire ceci il me faut les coordonnées raster x,y à donner à la fonction glRasterPos2f pour positionner le texte. Oui mais voilà! Ces coordonnées sont liées à la matrice de projection et à la matrice de vue d'après ce que j'ai lu et donc si par exemple à un instant donnée la position (10,0) m'affiche un texte à droite, si je déplace la caméra un peu en arrière le texte lui se rapproche du centre de l'écran.

Il me faudrait donc une petite explication sur la relation entre les coordonnées que je cherche et les matrices de projection/vue.

Merci pour votre aide!