Bonjour,
Ca fait quelque temps que je me suis mit a OpenGL.
Je voudrais savoir en fait si, dans le cas ou je voudrais créer des objets en 3D ( une arme par exemple ) s'il fallait modeliser cette arme a coup de vertex ou s'il y existe des logiciel permettant de creer cet objet facilement, de recuperer le code et de l'utiliser avec openGl.
J'ai fait quelque recherche mais j'avoue ne pas avoir eu de réponse clair :
Par exemple, Milkshape 3D serait-il un logiciel permettant de créer facilement puis de récupérer le code afin de l'utiliser avec openGL ?
Existe-il d'autre logiciel et pourriez vous me donner leur nom s'il vous plait ?
En espérant que ce sujet n'ai pas déjà était aborder ...
Merci de m'avoir lu
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