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Qt Discussion :

faire une difference entre les fenetres


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut faire une difference entre les fenetres
    salut tout le monde, toujours avec les problèmes bizarres, au fait je suis entrain de réaliser un programme de chat (un peu comme les logiciels connu ), et je suis maintenant dans la partie serveur (c'est la plus délicate bien sur), bon lors d'un envoi de message au serveur j'ai posé cette question: comment savoir à quelle fenêtre appartient vraiment le message ? et comment le serveur va choisir le champs du texte approprié pour affecter la texte entrant ? aussi est il possible de faire la différence entre les objets qui se créées avec un même nom?
    comme ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     
    void on_bouton1_clicked()
    {
        room *fenetre = new room;
        fenetre->show();
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Mmm...

    Peux-tu essayer de reformuler ta (tes) question(s) ? Je ne suis pas sûr de bien comprendre ce que tu veux faire...

  3. #3
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    Par défaut
    lors du démarrage du programme un serveur se crée, ce serveur gère les connexion et les messages entrants, et j'ai un bouton qui permet de créer un objet et de l'afficher. cet objet contient un champ texte pour envoyer des messages au serveur. supposant que j'ai cliqué 3 fois sur le bouton, 3 fenêtres vont apparaitre, puis j'envoie un message a un autre utilisateurs avec la fenêtre 1, une fenêtre s'ouvre a lui et elle contient le message reçu.

    quant à lui maintenant lorsqu'il va m'envoyer son message, et j'ai 3 fenêtres qui sont ouvertes bien entendu, comment le serveur va distingué quelle fenêtre j'ai utilisé pour envoyé le message, pour qu'il affecte la valeur de ce dernier au champ du texte qui existe dans la fenetre1 que j'ai utilisé auparavant. et je crois que les objets ont un même nom puisque lors d'un clique:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
    5
    6
     
    void on_bouton1_clicked()
    {
        room *fenetre = new room;
        fenetre->show();
    }
    j'espere que ma explication est claire.

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai l'impression que tu as un gros problème d'organisation de code...
    C'est pas mal, avant de se mettre à coder un projet qui tient sur plus d'une classe de réfléchir deux minutes avec un crayon et un bout de papier, à l'organisation du code...

    Dans ton exemple, il me semble que tu as besoin d'une classe (ou un ensemble de classes) qui gère ce que tu appelles "serveur", ainsi que l'application dans son ensemble.

    Après tu devrais avoir une autre classe qui gère UNE "petite fenêtre".
    Tu créeras ainsi une instance pour chaque fenêtre nécessaire. Dans ce cas, la fenêtre (qui se connait elle-même) peut donner un id, son nom, ou ce que tu veux, au serveur quand elle discute avec lui. Et dans l'autre sens, le serveur doit avoir des références ou pointeurs vers toutes les fenêtres...

    Si mes explications peuvent être utiles...

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